新用戶專享福利
3DMAX如何一打開材質(zhì)編輯器就是VRAY的材質(zhì)球
然后在建模在干啥干啥
還有一個方法,在開始場景里右鍵轉(zhuǎn)化為VRay 場景轉(zhuǎn)換一下子就把所有材質(zhì)球變成VR 的了
能不能幫忙截圖看下 是哪個位置
自定義--自定義UI與默認(rèn)設(shè)置切換器--工具選項的初始設(shè)置是--MAX.vray
已有943,949設(shè)計師加入了扮家家
然后在建模在干啥干啥
還有一個方法,在開始場景里右鍵轉(zhuǎn)化為VRay 場景轉(zhuǎn)換一下子就把所有材質(zhì)球變成VR 的了
還有一個方法,在開始場景里右鍵轉(zhuǎn)化為VRay 場景轉(zhuǎn)換一下子就把所有材質(zhì)球變成VR 的了
能不能幫忙截圖看下 是哪個位置
自定義--自定義UI與默認(rèn)設(shè)置切換器--工具選項的初始設(shè)置是--MAX.vray
自定義--自定義UI與默認(rèn)設(shè)置切換器--工具選項的初始設(shè)置是--MAX.vray