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扮家家新人,求老司機帶!
氛圍
5.0
色彩
5.0
構圖
5.0
燈光
5.0
材質
5.0
* 以上數據由網友評出,僅供參考

模型都是扮家家下載的,只是自己去除了原有燈光,重新布光、材質參數等! 105400px00vk02kug0tfxk.jpg105359jax0aojpk1iafx5g.jpg105248j5enhou1nkqqhzie.jpg
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評論(18)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
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    1592719223 發表于 2015-6-15 15:05 你做了多久了?寫實做的這么好
    五六年了吧,也談不上寫實,公司的項目讓我沒有辦法來印證一些我遇到的伽馬值的問題,最近也正好閑下來了,就在網上閑逛,說實在的有好久都沒進過扮家家這類的論壇了,之前一直傻忙,直到遇見了問題才會出來找答案,就找了兩個我機器承受的了的場景,主要也是為了測試伽馬值,沒有了諸多限制做的也就隨心所欲了!
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    wgc221 發表于 2015-6-15 15:01 恩,是場景中的模型,不知道是原作者自己做的還是他導入的模型,整體給了UV展開貼圖,模型已塌陷所以無法 ...
    你做了多久了?寫實做的這么好
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    1592719223 發表于 2015-6-15 14:54 飛機也是效果圖嗎
    恩,是場景中的模型,不知道是原作者自己做的還是他導入的模型,整體給了UV展開貼圖,模型已塌陷所以無法查看UV展開貼圖的參數,反射跟高光都是做了不同的貼圖,我本想讓飛機機身底部的反射跟高光更強一點的,因為我給飛機底部打了補光,但是看到那個貼圖我就放棄了,還要回PS里修改貼圖,PS我用的太渣!
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    ‘林先生, 發表于 2015-6-15 14:04 喲呵 那么屌材質都是自己給啊
    作為一個扮家家老人,你就是用這種語氣來對待一個新人的,我來這發的第一個帖子就是在有問必答區提交的一個有關伽馬值設置的問題,可能是我那帖跟著帖沒說的很清楚,讓你認為我侵犯了原作者在貼圖方面有了侵權的嫌疑。兩個場景都不大,第一個書房試問如果你來做的話需要你親手給的材質會有幾個?我的習慣無非是在模型導入階段挨個查看有無差值選項開啟、最大深度是不是給的太高,然后在根據自己的需要更換下貼圖,根據相機情況換一下菲涅爾反射的數值以及反射顏色。我們自己做的場景需要給的材質能有多少?天花、地面、墻面、木飾面、不銹鋼等,除非你從不導入模型,每一個都是自己親手做的然后親手給材質,那么我佩服你的認真程度。也許你沒發現我與原作者在模型上不同的地方,就是那個書桌上的花瓶,在我檢查完會影響場景色溢的材質的時候我沒有過多的去查看每一個細小的材質,在我刪除燈光查看漏光測試的時候發現我錯了,VR渲染器出現了差值渲染,觀察完場景后我毫不猶豫的刪除了那個花瓶,因為這個東西曾經害苦了我,然后再渲染問題沒有了,VR渲染器按照我的設置進行了渲染;同時我在查看地面材質跟木飾面材質的時候發現了原作者給了GI替代材質,改變了深色木地板原應該有的色溢,我不太習慣這種方式,只有在場景近身較大天花布光又不足的時候才會強制控制材質本身的色溢以達到色彩平衡跟亮度,所以我把這兩個材質調整了一下,包括高光跟反射數值還有細分參數!第二個場景算上合并的模型總體材質兩只手的手指都數的過來,地面材質原作者是深藍色地毯,我重新做了一個水泥的混合材質,天花鋁條材質原作者給很大的高光,這在我的習慣下我很不適應,那么大的白色高光顯得很扎眼,于是我改了。墻面材質原作者給的是反射很強的類似塑質的感覺,我重新給了材質,降低了反射,高光給了噪波,我也不是說我這就是對的,只是每個人有不同的喜好而已。其他的都是普通材質,我就沒必要多說了,這個回帖我寫了刪,刪了又寫的,剛來貴地我不想怎么著,就是突然換了工作的地方跟環境之后,伽馬值給我造成了困惑,來這是想找到答案跟看看有沒有跟我一樣問題的朋友,交流下解決方式的心得,沒想到剛發倆帖子就遇見了你,你好,呵呵,再見!
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    飛機也是效果圖嗎
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    喲呵 那么屌材質都是自己給啊
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    挺不錯的~
 
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