名稱:【技巧6號-加加】骯臟角線問題解決了,以前方法我向大家道歉(新)作者:技術組-加加類型:技巧軟件:3dmax高清下載地址:到帖子下方購買主題(30金幣),即可獲得下載鏈接官方淘寶店:《3D經驗雜談》全套購買點擊進入教程內容: 骯臟角線解決方法-vr窮算法一直這個教程不想出因為自己過不去自己那一關,因為放不下自尊。 去年一直出了2個渲染角線清晰的教程,都是用“偏門”手法算是解決,最后效果當然一般,但是自己好大喜功把標題寫比較夸張,還承諾如果誰解決獎勵1000元,有一個跟我較真的兄弟還好幾個方法都不好使。 在這里跟大家道歉!另外還有一兄弟曾經提醒過我不用光子圖的選項,當時被我否決了,我也跟你道歉!對不起,自己大意了。 技術嘛都是進步的,如果不能拋棄舊的那怎么進步呢?所以這個自尊還是看情況。 關鍵點1:將你認為骯臟的角線的材質進入,在優化里面,去掉使用光子圖(也就是不用光子圖了,用窮算法) 關鍵點2:將你認為骯臟的角線,進入vr屬性面板細分調節成2(躁點才不那么多) 關鍵點3:noise threshold 默認0.01建議設置成0.003 關鍵點4:如果你想速度快,那么把骯臟角線的都分離出來,單獨調節他們上面2個選項,這樣速度會更快。 不要問,這種算法是否影響效果,他是完全不影響你原本明暗,如果全部用它效果是直逼物理渲染器。 業內首個,帶您走上大師之路 點擊查看:http://www.618317.com/thread-96811-1-1.html 教程預覽:
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