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關(guān)于LWF參數(shù)解析
1,inputgama ,是指你是否糾正貼圖
2,output gama,是指你是否糾正要存的圖象。
3,3dmax面板中的gama,是控制全局的gama,但不包括vray的
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透明線框圖渲染制作教程(渲染必備良藥)
在群里有位朋友問到
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【官方版(谷歌翻譯)】渲染優(yōu)化技巧
發(fā)射器
幾何:確保您的發(fā)光表面是盡可能低多邊形。一般單面多邊形就足夠了。
不括:如果可能的話,不完全封閉你的發(fā)射器內(nèi)介質(zhì)對象。所有發(fā)出的光通過介質(zhì)對象被認(rèn)為是苛性光,將需要更長的時間來呈現(xiàn)……
紛飛
2013-07-30 12:14
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【標(biāo)準(zhǔn)lwf線性工作流設(shè)置(Gamma)——完美版】
· 這是一張Max+VR下標(biāo)準(zhǔn)的LWF線性工作流參數(shù)設(shè)置簡圖(回復(fù)可見),推薦給有興趣了解和學(xué)習(xí)這種制作流程的朋友;
· 這套設(shè)置適合渲染后保存為流行的TIF,PNG等8/16位無損圖像格式……
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對LWF教程的補(bǔ)充說明
此貼針對http://www.618317.com/thread-35049-1-1.html 這個視頻教程進(jìn)行說明
首先對大家表示抱歉,也表示對jay1880 會員的抱歉……
MR哈哈
2012-12-19 09:41
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最常用的《室內(nèi)+平面軟件快捷鍵》~本人自己收集~~!
本人自己收集的軟件快捷鍵,方便各位會員對軟件快捷鍵的了解,加快繪圖的速度!
http://dl.vmall.com/c0szdjo1yl
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【如何打異形燈光】好東西當(dāng)然大家分享
異形燈光是不是打起來很費(fèi)事呢?這里教大家2種不錯的方法,從此任何異形不在話下,廢話不多說,覺得好希望大家分享下!
最古老的陣列做異形的方法就不說了,相信大家都會的……
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燈帶制作方法(現(xiàn)在都用VR燈片制作了更簡單)
網(wǎng)格物體使樣條曲線變成象面片一樣的單面實(shí)體~!
個人經(jīng)驗(yàn)如果用雙面的話會增加渲染的時間而且效果有些難以微調(diào)~!
http://www.missyuan.com/attachment.php?ai……
瑋瑋哥
2012-04-19 16:56
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PS解決VR渲染圖灰的小教程,看帖不回帖,小心木JJ
PS解決VR渲染圖灰的小教程
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【VR燈光教程】太陽光效果
太陽光效果
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透光燈罩的材質(zhì)調(diào)法
劉銘康
2011-05-05 19:24
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關(guān)于CORONA 分布式/聯(lián)機(jī)渲染的問題
?禁止轉(zhuǎn)載,要聯(lián)系 ? ? 1.各 電腦 的網(wǎng)絡(luò)共享問題 不解決,自己百度找。 ? ?2.必須軟件 一致,包括3dmax, CR渲染器……