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屬實是搞不懂這波操作,重復(fù)打開編輯,一個個節(jié)點添加顏色矯正。
用這款插件分分鐘讓你上頭,跟繁瑣操作說bye bye~
功能介紹
今天要介紹的功能是扮家家渲夢工廠“材質(zhì)”板塊中的“色相飽和度"相關(guān)功能,大家可以先看功能操作演示的視頻~
當(dāng)然如果你對渲夢工廠的其他操作演示也有興趣想了解,可以點擊觀看整套操作演示哦>>渲夢工廠基本操作演示
?色相飽和度??
這個功能能讓你一拉一點就輕松完成對材質(zhì)紋理色相飽和度的調(diào)整,讓你的操作不再復(fù)雜繁瑣,高效又省心!
物體想換顏色,怎么辦?物體發(fā)灰,又該怎么操作?
第一步:在3dmax界面,選中你要修改的物體;
第二步:點擊“扮家家渲夢工廠菜單欄>材質(zhì)>色相飽和度”,左右拉動滑桿便能快速設(shè)置參數(shù),將物體調(diào)整到你所需要的效果即可,鼠標(biāo)右鍵點擊滑桿可還原默認(rèn)值。
PS:如果不想要調(diào)完之后的效果點擊隱藏按鈕 【清除顏色校正】,即可清理所選物體顏色矯正。
下載使用
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