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【分享】一些比較有用的3dmax技巧

分類: 社區 分享下載
標簽: 室內設計 3dmax 技巧

一些比較有用的3dmax技巧


1.在給物體添加貼圖前先在修改器里給它添加一個UVW坐標后便可以在材質編輯器里用它修改貼圖的位置。


2.要使物體高亮顯示,可以在材質編輯器里添加自發光。


3.像投影,反射,折射等效果都是3D軟件自己計算出來的.我們只要在材質編輯器里給物體添加了某些功能或特性,3D會根據這些數據進行計算并產生相應的效果。


4.漫反射里添加的圖片顯示的是原圖片效果 ,而貼圖:反射添加圖片顯示的卻是高亮的鏡面效果。


5.光線跟蹤可以讓物體變亮[有高光] 它里面的貼圖按鈕可以利用圖片使物體變亮。


6.燈可以調節顏色 主光用聚光燈 補光用泛光燈 可以用好多盞 都可以添加投影 各種燈還可以在修改器里排除其所能照射到的立體使之不被照射到。


7.要使物體不被渲染 可以在其屬性里去掉勾選"對攝象機可見"。


8.材質編輯器里的自發光只會讓物體自己變亮 而對周圍物體沒有任何影響。


9.漫反射里的貼圖比貼圖里的更融入物體 兩者只差個紋理和環境選項的不同。


10.添加材質時如果物體在創建時形狀被修改了 則要先給物體添加一個UVW坐標修改器來和材質編輯器里的UVW修改面板一起調節圖形。


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