簡單的場景,練習一下,使用的試線性工作流。燈光還有點問題,材質沒有細調。
【出現問題】
1、不知為何渲染AO時候總是不白,用的是VRAY燈光材質加上VR污垢,半徑調節20左右。
2、使用線性工作流,反射折射燈光細分已經給到很高,概率燈光也關閉,渲染參數細分也很高,還是有很多噪點。
3、切換GAMMA值正常調出來的玻璃材質會異常,使用VR自帶的就沒事。
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你提出來的問題只能讓大神們給你解答了~
室外光這么亮,邊上的落地燈可以不用開了啦~
室外光這么亮,邊上的落地燈可以不用開了啦~
有噪點肯定有地方沒調好唄
大神知道我的問題是為什么嗎?
多多學習
可以交流交流!
多多學習