【魏哲建模圖文】不規(guī)則墻體
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2017-08-24 09:19
老師:魏哲
前言:菱形造型墻
軟件:3D 2016
知識(shí)點(diǎn):多邊形形體的制作
1,創(chuàng)建平面-長(zhǎng)100-寬100-分段為1
2,轉(zhuǎn)為可編輯多邊形-連接2條線段的中線以及其他線段
3,選中2條線段連接-得到中線
4,刪除線段-保留一個(gè)點(diǎn)得到如圖
5,選中點(diǎn)向外拖動(dòng)-打開(kāi)捕捉開(kāi)關(guān)-捕捉到之前的中點(diǎn)
6,打開(kāi)石墨工具-點(diǎn)擊屬性中的平滑30得到如圖
7,選中線段分,2
8,選中對(duì)象-鏡像-x軸-復(fù)制得到
9,打開(kāi)捕捉開(kāi)關(guān)-捕捉到頂點(diǎn)-鎖定-x軸移動(dòng)得到
10,鏡像-y軸-不克隆得到
11,點(diǎn)擊捕捉-頂點(diǎn)-選中該頂點(diǎn)-y軸移動(dòng)得到
12,分別選中2者邊界線拖拽得到相同厚度
13,選中除邊界線的線段-擠出-數(shù)值0,1
14,點(diǎn)擊環(huán)形-循環(huán)-反選得到該線段-擠出-數(shù)值為0,1
15,刪除選中的線段-選中面-石墨工具選擇-數(shù)值3-選中面塌陷
16,左側(cè)對(duì)象方法同上-得到后加渦輪平衡-迭代次數(shù)2-如圖
17,選中2個(gè)物體-打開(kāi)捕捉開(kāi)關(guān)-移動(dòng)旋轉(zhuǎn)復(fù)制得到如圖。OK~
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厲害了,最后幾步?jīng)]看懂。。
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