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【3dmax疑難問題】高版本VRay不一定好

? ? ? ?VRay的新版渲染速度相對舊版本快這個話題在業(yè)內(nèi)已經(jīng)是總所周知,但有些時候,還是使用老版本的會比較實在,例如人的使用習慣,渲染參數(shù)的調(diào)發(fā),但今天小編給大家?guī)淼臅r候一個真實的案例“VR3.2渲染竟然出現(xiàn)了黑斑和模糊的噪點”。


【3Dmax2014搭配Vray2.4渲染效果】


扮家家室內(nèi)設(shè)計網(wǎng)


【3Dmax2014搭配Vray3.2渲染效果】


【3dmax疑難問題】高版本VRay不一定好


【模型說明】

? ? ? ?對比的場景模型有一個建模上的問題,就是天花模型重面了,天花的模型和墻體的模型出現(xiàn)了重疊現(xiàn)象

將天花模型往下挪動觀察場景


3dmax疑難問題


左視圖觀看原模型的天花和墻體模型


3dmax


復制出來看一遍,發(fā)現(xiàn)最頂部的位置是重復的。


vr渲染


? ? ? ?這個是很多繪圖員都經(jīng)常犯的錯誤,常常會將墻體的建模和天花的建?;斓揭黄?,但在建模過程中確用線條的展示方式來看,沒有留意到實際的效果,當切換到實際效果時候就很難發(fā)現(xiàn)出問題。


【總結(jié)】

? ? ? ?在重面渲染的表現(xiàn)中,VRay3.2的運算方式?jīng)]有VR2.4的好,因為VR3.2的同時計算了兩個面的光和圖像,而VR2.4的只運算場景當前的顯示面,所以沒有出現(xiàn)上面的黑斑和模糊的噪點的問題。所以如果對于用習慣了VR2.4并且習慣在建墻體和天花習慣用線條看圖的的繪圖員們來說,VRay2.4確實會比VR3.2要好,即使渲染速度快些,都比不過檢查模型和找原因的時間上!


扮家家云渲染技術(shù)客服QQ:1934843640

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評論(1)

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