【3dmax疑難問(wèn)題】高版本VRay不一定好
? ? ? ?VRay的新版渲染速度相對(duì)舊版本快這個(gè)話(huà)題在業(yè)內(nèi)已經(jīng)是總所周知,但有些時(shí)候,還是使用老版本的會(huì)比較實(shí)在,例如人的使用習(xí)慣,渲染參數(shù)的調(diào)發(fā),但今天小編給大家?guī)?lái)的時(shí)候一個(gè)真實(shí)的案例“VR3.2渲染竟然出現(xiàn)了黑斑和模糊的噪點(diǎn)”。
【3Dmax2014搭配Vray2.4渲染效果】
【3Dmax2014搭配Vray3.2渲染效果】
【模型說(shuō)明】
? ? ? ?對(duì)比的場(chǎng)景模型有一個(gè)建模上的問(wèn)題,就是天花模型重面了,天花的模型和墻體的模型出現(xiàn)了重疊現(xiàn)象
將天花模型往下挪動(dòng)觀察場(chǎng)景
左視圖觀看原模型的天花和墻體模型
復(fù)制出來(lái)看一遍,發(fā)現(xiàn)最頂部的位置是重復(fù)的。
? ? ? ?這個(gè)是很多繪圖員都經(jīng)常犯的錯(cuò)誤,常常會(huì)將墻體的建模和天花的建模混到一起,但在建模過(guò)程中確用線條的展示方式來(lái)看,沒(méi)有留意到實(shí)際的效果,當(dāng)切換到實(shí)際效果時(shí)候就很難發(fā)現(xiàn)出問(wèn)題。
【總結(jié)】
? ? ? ?在重面渲染的表現(xiàn)中,VRay3.2的運(yùn)算方式?jīng)]有VR2.4的好,因?yàn)閂R3.2的同時(shí)計(jì)算了兩個(gè)面的光和圖像,而VR2.4的只運(yùn)算場(chǎng)景當(dāng)前的顯示面,所以沒(méi)有出現(xiàn)上面的黑斑和模糊的噪點(diǎn)的問(wèn)題。所以如果對(duì)于用習(xí)慣了VR2.4并且習(xí)慣在建墻體和天花習(xí)慣用線條看圖的的繪圖員們來(lái)說(shuō),VRay2.4確實(shí)會(huì)比VR3.2要好,即使渲染速度快些,都比不過(guò)檢查模型和找原因的時(shí)間上!
扮家家云渲染技術(shù)客服QQ:1934843640
歡迎添加交流學(xué)習(xí)!!






...........,犯錯(cuò)誤了還不讓vray說(shuō),還說(shuō)高版本vr不好。。。。。