在CAD中圖塊為什么無法分解?
看是否X/Z軸比例為1,但X軸比例是0.8幾,如下圖所示。
?雙擊圖塊進(jìn)入塊編輯器后,圖塊也并未設(shè)置成無法分解,如下圖所示。
在低版本,可能AUTOCAD 2004版本時(shí)不按統(tǒng)一比例縮放的圖塊是無法分解的。關(guān)閉塊編輯器后,將圖塊的X軸比例改成1后,圖塊確實(shí)可以分解了。但問題明顯不是不等比縮放的問題,因?yàn)槲易约簞?chuàng)建一個(gè)類似比例的圖塊,是可以正常分解的。顯然問題出在圖塊內(nèi)部的圖形上,X軸比例設(shè)置成1分解后,選中塊內(nèi)圖形,在特性面板(CTRL+1)中查看圖形的特性,圖形確實(shí)有點(diǎn)特殊,圖塊中的圖形是面域,如下圖所示。
為了驗(yàn)證問題出在面域上,將面域炸開成線后再重新將圖形做成圖塊,并將X比例設(shè)置為0.8,發(fā)現(xiàn)圖塊是可以分解的。然后簡單繪制了一個(gè)圓,然后做成面域,再做成圖塊,將X軸比例設(shè)置為0.8,同樣無法分解。
看來以前在介紹圖塊不能分解怎么辦時(shí)漏掉了一種情況,圖塊中如果有面域,當(dāng)不按統(tǒng)一比例縮放時(shí),也就是圖塊內(nèi)面域變形后就無法分解了。
是不是只有圖塊中有面域時(shí)如此呢?面域跟其他線性圖形有什么區(qū)別呢?
面域雖然在繪圖菜單和面板里,但跟直線、多段線、圓、橢圓、樣條線性圖形是不一樣的,從名字上看就可以看出它是一個(gè)面。我們輸入SHADE,回車,就可以明顯看出面域跟其他圖形的區(qū)別,如下圖所示。
著色后就可以看出來兩者的區(qū)別,可以看出面域原來真是一個(gè)面。面域其實(shí)跟方體、球體等三維實(shí)體是一樣的,嘗試創(chuàng)建了一個(gè)BOX方體,做成圖塊,將X軸比例改成0.8,同樣無法分解。
是不是不等比圖塊內(nèi)只要有三維模型就無法分解啊,嘗試了一下不同的三維圖形,發(fā)現(xiàn)只有面域和三維實(shí)體(3D SOLID)無法分解,三維網(wǎng)格(MESH)對(duì)象做的圖塊即使非等比縮放時(shí)認(rèn)可分解。
最后總結(jié)一下,圖塊中如果有面域和三維實(shí)體,如果各軸向比例不一致就會(huì)導(dǎo)致無法分解。
當(dāng)遇到普通圖塊可以進(jìn)行塊編輯但無法分解時(shí),首先檢查是否設(shè)置了不允許分解,然后在看看圖中是否有面域或三維實(shí)體,如果有,有兩種選擇:一種是將面域和三維實(shí)體分解成線后退出塊編輯再分解塊,或者如果要保留面域和三維實(shí)體,只能將各項(xiàng)比例改成一致后再分解。
評(píng)論(0)