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【建模】如何在多邊形面上做一個拱形門洞?

分類: 問答 3Dmax 3D建模
標簽: 3dmax 建模

如何在多邊形面上做一個拱形門洞?就是像圖這樣:

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評論(3)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
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    布爾命令就可以

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    1.用樣條線命令做一個長方形,再畫出一個弧,使之附加,并去掉多余的線條;
    2.把長方形和弧鏈接的點進行焊接、融合成拱形門洞的樣式;
    3.在外圍畫一個多邊形,與這個拱形附加并擠出即可
    4.如果外圍的多邊形暫無法更改,那么用布爾命令或者proboolean
    可以試試

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    布爾

 
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