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【圖文教程】VRay燈光渲染技巧與陰影使用方法 - 燈光完結篇

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【圖文教程】VRay燈光渲染技巧與陰影使用方法 - 燈光完結篇

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覆蓋圖形:就是把ies燈變得有形狀有體積(關于燈光體積參考前幾期講解)這個參數結合(使用燈光圖形參數)一起使用,是否對陰影產生影響,還是對光照及陰影都產生影響。

特點:在點光源的基礎上利用光域網來分布光的傳播范圍及方向,來模擬生活中射燈、筒燈、臺燈等的真實照明效果。IES文件:加載一張ies文件旋轉XYZ:旋轉燈的方向。(對比下圖)曝光補償:當和|物理相機一起使用時,此選項確保環境光的顏色不受物理相機中的曝光設置的影響。

總結:對場景的間接照明感到不滿意的時候可以添加環境燈進行輔助照明,增加間接照明的亮度。


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