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【渲染圖文】使唯一的使用

使唯一的使用

打燈光進行復制復制,在原有的基礎進行復制,但兩個燈光之間沒有關聯,可進行單個參數修改,但是修改起來很麻煩,要一個個單獨修改。實例,在原有的基礎進行復制,兩個燈光之間有關聯,進行單個修改時,另一個燈光參數隨之變化,此時才會用到使唯一。選擇實例復制,確定。

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此時,想單獨修改剛剛復制的燈光參數,但是直接修改的話,原本的燈光也會隨之改變參數,此時只能將要修改的兩個剛復制出來的燈光使唯一,進行修改。如圖,先選擇要使唯一的燈光,點擊使唯一圖標。

 【渲染圖文】使唯一的使用

彈出使唯一窗口,是否要是選定項目彼此相互唯一,是,是讓兩個燈光各自使唯一(兩個燈光沒關聯)。否,是讓兩個燈光一起使唯一(兩個燈光有關聯)。此時想讓兩個燈光之間有聯系,點擊否就可以進行燈光參數修改了。


渲染交流


大家需要注意的是:使唯一是燈光進行實例復制得時候才使用的,注意選擇燈光使唯一時,不要選擇燈光的目標點,否則不能進行使唯一。

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出品:扮家家特訓營

渲染技術組制作編寫

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渲染

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