Philly Bridge 制作與渲染思路(譯)
作者 | ?Alex Hogrefe ??
軟件:SketchUp | VRay | Photoshop
下面是我創(chuàng)建的一些視覺層面的視角,以從該站立點的西側(cè)獲得人行天橋設(shè)計的感覺。我對這個形式做了一些實質(zhì)性的改動,想要研究一下當(dāng)你作為行人從下面公路上走的時候,是怎樣的體驗。很難通過草圖大師的簡單圖形界面來獲得戲劇和情感的感覺。在項目初期的這些透視圖幫助我了解了規(guī)模、材料、空間上下結(jié)構(gòu)關(guān)系以及其他許多細(xì)微差別是否成功或失敗。因為我創(chuàng)作了兩張插圖,我想我應(yīng)該把它們并排放在一起。
雖然分解本身很簡單,但我仍然認(rèn)為他們很好地展示了我停止在3D中添加細(xì)節(jié)并開始在Photoshop中添加細(xì)節(jié)的關(guān)鍵時刻。每個圖像似乎都有不同的建模閾值。我通常在這些項目上的時間有限,所以每一分鐘都很重要。在這些插圖的例子中,我選擇的模型比我通常所了解的要多一些,因為其他的視圖將會從這個額外的細(xì)節(jié)中受益。
1.SketchUp 模型
就像我上面說的,我花了比平常更多的時間來構(gòu)建上下的空間結(jié)構(gòu)。雖然我計劃在Photoshop中添加很多紋理,但我仍然花了很多時間對背景建筑進(jìn)行建模,限制切割,正確的街燈,橋梁過天橋等等。我想要確保圖像的所有部分都有反射和陰影。在這些元素中的光通常意味著你被你所克隆的圖像的光照和太陽設(shè)置所阻。
2.V-Ray渲染
我在基礎(chǔ)渲染中關(guān)注的一個方面是紋理。更具體地說,我在整個模型的混凝土、金屬鑲板和其他紋理中,做了微妙的反射。
我知道我可以把它們關(guān)掉,那么我就可以在Photoshop中一次性地調(diào)整并添加紋理。
3.初始的色彩調(diào)整
對于公路的鏡頭,我最終改變了基本渲染的顏色。那天晚上我出去吃飯,我正在拍攝這些照片,看到附近的建筑上有一些非常漂亮的溫暖的太陽。然后我回到家,開始嘗試這種圖像的色調(diào),看我是否能再現(xiàn)這種效果。我通過將陰影調(diào)到更冷的藍(lán)色調(diào)色,用強(qiáng)烈的橘色和紅色來給高光著色。
4.Photoshop添加紋理
在3D中很難創(chuàng)建的一個東西,因為并不完美。因此,當(dāng)我試圖將3D紋理關(guān)閉時,我仍然依賴Photoshop來添加垃圾、污垢和現(xiàn)實世界的缺陷。這在白天的道路上是最引人注目的,交叉的油漆,混凝土的屏障。
5.將橋放大
我設(shè)想橋有一個充滿活力的金屬板和玻璃結(jié)構(gòu)突出的底部,我還在“設(shè)計”玻璃結(jié)構(gòu),所以我在這兩張圖片上都有了相當(dāng)多的照片。然后我加入了一些暖色的覆蓋,使用V-Ray的反射通道對金屬鑲板打出反射。
6.植被
在此階段,我介紹了樹、灌木和草,盡管我仍在研究某些元素的設(shè)計和位置。我的重點是確保植被與場景的燈光相匹配。
這意味著在昏暗的公路上,將樹木的亮點轉(zhuǎn)移到非常溫暖的色調(diào)上。
7.人,燈光,細(xì)節(jié)
小細(xì)節(jié)在給圖片添加情感和建立敘事方面有很長的路要走。風(fēng)箏、燈光和標(biāo)識都被用來增加興趣點,并鼓勵人物繼續(xù)在插圖中移動。
8.色彩調(diào)整
我沒有像往常那樣瘋狂地調(diào)整顏色,但是我用這一步來給白天的拍攝添加一絲溫暖,在黃昏的時候從陰影中抽出更多的細(xì)節(jié)。
我還在遠(yuǎn)處畫了一些霧,以提升畫面的深度感。最后,一個徑向模糊(變焦)被應(yīng)用到黃昏的拍攝,然后被應(yīng)用到圖像的中心。
我希望能夠為這個項目做更多的解釋說明,因為在整個設(shè)計過程中有很多小的細(xì)節(jié),我認(rèn)為這需要類似的研究。特別是穿越大橋的經(jīng)驗,應(yīng)該會產(chǎn)生一些有趣的觀點。
優(yōu)秀案例,與您共同學(xué)習(xí)!


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