新用戶專享福利
第一張圖是我渲染出來,吊頂造型陰陽角比較模糊,
?如何做到像第二張一樣棱角分明
渲染設(shè)置時(shí)候開啟AO通道
用3dmax制作建設(shè)項(xiàng)目的效果圖、動(dòng)畫和為VR展示系統(tǒng)建模時(shí),經(jīng)常會(huì)涉及到真實(shí)地形
傳統(tǒng)手段構(gòu)建地形,耗時(shí)、費(fèi)力、累人,本教程講授如何借用衛(wèi)星數(shù)據(jù)快速構(gòu)建全球任意一處真實(shí)地形的3D模型,效果逼真,快速高效,可大幅縮短建模周期。
http://www.618317.com/posts/43214
VRay渲染器把渲染設(shè)置面板里面的AO打開
可以加點(diǎn)AO vray GI面板可以加 但是那里加是全局加 也可以單獨(dú)給這個(gè)材質(zhì)球添加污垢材質(zhì)
VR卡通..
VR卡通
大神給的答案就是神
謝謝老師
贊同“為自己代言”
材質(zhì)加VR污垢
gi勾選ao
已有943,949設(shè)計(jì)師加入了扮家家
渲染設(shè)置時(shí)候開啟AO通道
用3dmax制作建設(shè)項(xiàng)目的效果圖、動(dòng)畫和為VR展示系統(tǒng)建模時(shí),經(jīng)常會(huì)涉及到真實(shí)地形
傳統(tǒng)手段構(gòu)建地形,耗時(shí)、費(fèi)力、累人,本教程講授如何借用衛(wèi)星數(shù)據(jù)快速構(gòu)建全球任意一處真實(shí)地形的3D模型,效果逼真,快速高效,可大幅縮短建模周期。
http://www.618317.com/posts/43214
VRay渲染器把渲染設(shè)置面板里面的AO打開
可以加點(diǎn)AO vray GI面板可以加 但是那里加是全局加 也可以單獨(dú)給這個(gè)材質(zhì)球添加污垢材質(zhì)
VR卡通..
VR卡通
大神給的答案就是神
謝謝老師
贊同“為自己代言”
材質(zhì)加VR污垢
gi勾選ao