敲黑板,教你Vray渲染遮罩技術(shù)
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2018-09-22 09:04
渲染遮罩技術(shù) 當(dāng)我們渲染完一個(gè)場(chǎng)景時(shí),發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景里的某個(gè)物體渲染得不好,包括材質(zhì)、貼圖。此場(chǎng)景里地板出錯(cuò)時(shí),需要重新渲染整個(gè)場(chǎng)景,就算使用區(qū)域渲染也會(huì)渲染到很多不必要的物體,這個(gè)時(shí)候就需要用到渲染遮罩,分分鐘解決問(wèn)題。?
跟著我的步驟來(lái)哦
一、 在場(chǎng)景中選擇出錯(cuò)的物體,把它調(diào)整到對(duì)的位置(材質(zhì)或者貼圖)
二、
①不要放選此物體;
②按F10打開(kāi)渲染設(shè)置面板;
③在V-Ray里找到圖像采樣器(抗鋸齒);
④在圖形采樣器(抗鋸齒)里找到渲染遮罩選擇“選定”項(xiàng);
三、 從新渲染,這個(gè)時(shí)候就會(huì)單獨(dú)只渲染你所選擇的物體,其它物體就不會(huì)被渲染,提高速度和效率。
備注:
①此方法在我們渲染出圖后幀渲染窗口沒(méi)有關(guān)閉時(shí)使用最好,如果幀渲染窗口關(guān)閉了那么我們只能把后渲染的圖單獨(dú)保存作為后期PS里合成使用。
②如果場(chǎng)景里燈光產(chǎn)生了變化那么此方法不適合使用。
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