VRAY之HDRI材質的運用
一、在VR里也支持HDRI,這非常有助于表現逼真的場景,特別是在逼真的GI效果和有反射等材質的場景中。
二、特別說明一點,將HDRI使用到VR里時。Environment的Sky light具有的數值對場景將不能產生任何影響,只有在3D的材質編輯器里的HDRI mutiplier這個參數對場景起到有效作用。
三、而且3D默認的是有一盞燈的,所以要把它關了,最方便快速的就是在場景中打盞泛光燈將其關閉。
好現在讓我們開始應用HDRI做出一個非常滑爽的玻璃茶壺來。
1.做個地板用VR的plane
2.給plane(地板)一個VR材質,如圖:
3.拖個茶壺到場景中,如圖:
4.在材質編輯器里做好茶壺的玻璃材質給予茶壺, 如圖:
5.打開環境面板,如圖:
6.選擇VRAY HDRI 然后把它拖到材質編輯器里關聯起來,如圖:
7.在材質編輯器里編輯HDRI材質,點擊Browse選擇準備好的HDRI貼圖,如圖:
8.在場景中打盞燈隨便什么燈都行,然后將其關閉,如圖:
9.準備渲染,按F10調出渲染面板,設置參數如圖:
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