作者 | Stefano Cinieri?
建模軟件:Autodesk 3ds Max
渲染器:V-ray for Autodesk 3ds Max
后期合成軟件:Adobe Photoshop
多年來,我一直專注于在建筑和設(shè)計領(lǐng)域的三維可視化和逼真渲染。
通過與幾個客戶的合作
我有機會面對不同的項目和需求
加深了三維可視化設(shè)計、建筑和設(shè)計
優(yōu)秀作品,與您共同欣賞!
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