渲染出現(xiàn)噪點(diǎn)原來(lái)要這樣解決,mark!
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2018-10-18 09:27
3dmax渲染出現(xiàn)噪點(diǎn)怎么解決?3dmax圖紙渲染以后發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)很多噪點(diǎn),該怎么解決這個(gè)問(wèn)題呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下
3dmax出圖的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)渲染后的圖片出現(xiàn)大面積噪點(diǎn),并且通過(guò)調(diào)節(jié)“全局確定性蒙特卡洛”的噪波閾值不能得到解決的情況,該怎么辦呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、渲染原圖出現(xiàn)大量噪點(diǎn),如圖;
2、打開打開V-Ray,打開全局開關(guān)(Global switches),“基本”模式切換至“高級(jí)”模式,把“隨機(jī)是計(jì)算光源數(shù)量”前面的“√”去掉不選;
3、渲染出圖,噪點(diǎn)消失了
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轉(zhuǎn)載自公眾號(hào)天天學(xué)雕刻精雕zbrush3Dmax
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