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利用vray毛皮制作草地

1.首先打開場景文件,如圖所示。


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2.選中地形,點擊創建|幾何體|vRay,在【對象類型】欄下單擊【VR 毛皮】按鈕。如圖所示。


利用vray毛皮制作草地


3.在修改面板中修改VR毛發的基本參數,設置長度為80,厚度為2,重力為-18,彎曲為1.29,錐度為1。節數設置為6。【變化】設置,方向參數為0.5,長度參數為0,厚度參數為0.1,重力參數為0。【分布】設置,每個面為350。其他參數表示默認就可以了。如圖所示。


3D技巧分享


4.最終效果,如圖所示。


3d


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評論(1)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
 
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