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VRay3.4 for SketchUp2017 渲染參數(shù)設(shè)置


今天給大家講解是VRay3.4版本中渲染參數(shù)的設(shè)置,我們將以Q&A的形式為大家解答疑惑。


Q1:VRay3.4版本的參數(shù)每項都有什么作用,與2.0版本又有什么區(qū)別?

A1:


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上圖就是VRay3.4版本的參數(shù)設(shè)置,對于 VRay的參數(shù)設(shè)置,在3.4版本當(dāng)中已經(jīng)相當(dāng)簡單化。以下將對參數(shù)設(shè)置進(jìn)行一一講解


1.質(zhì)量參數(shù):通過渲染設(shè)置——質(zhì)量預(yù)設(shè),對參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。打開光線跟蹤和全局照明,當(dāng)你對預(yù)設(shè)質(zhì)量進(jìn)行修改,后面的參數(shù)也會發(fā)生改變。在VRay2.0中,需要手動設(shè)置和調(diào)整;在3.4版本里,非常簡單、方便;


2.曝光方式:在VRay2.0中,曝光方式需要自行選擇,線性曝光、指數(shù)曝光、或是混合曝光。而在VRay3.4的面板中沒有曝光方式選項,是因為在3.4版本中,曝光方式已經(jīng)被整合為混合曝光的模式。


3.渲染輸出:設(shè)置保存路徑和保存格式;


4.AO:設(shè)定AO數(shù)值大??;


5.渲染元素:用于出通道圖,比如加載一個降噪(denosier)和材質(zhì)AD;


6.保存按鈕:點(diǎn)擊保存設(shè)置參數(shù);


7.加載按鈕:可以加載之前保存的參數(shù);


8.恢復(fù)默認(rèn)按鈕:所有的參數(shù)都會被恢復(fù)為預(yù)設(shè)狀態(tài),常用于對已有場景的清理。比如之前做過的其它場景,需要重新進(jìn)行渲染操作,我們就可以通過這里的恢復(fù)默認(rèn)渲染設(shè)置。



Q2:最后出圖參數(shù)設(shè)置的一般流程?

A2:

圖02.png


上圖即是最后出圖的參數(shù)設(shè)置。


1.切換成產(chǎn)品式的渲染(即關(guān)閉互動式與漸進(jìn)式)


2.圖片質(zhì)量調(diào)高


3.渲染輸出設(shè)置寬高


4.設(shè)定保存的路徑和保存的格式


5.全局照明的主光線設(shè)置為強(qiáng)算模式


6.如果場景需要進(jìn)行AO的對比,開啟AO,調(diào)整具體參數(shù)


7.渲染元素加載通道圖


以上為出圖參數(shù)設(shè)置的一般流程,大家也可以根據(jù)自己的場景進(jìn)行微調(diào)。


經(jīng)典內(nèi)容,與您共同學(xué)習(xí)!

VRay3.4 for SketchUp2017 渲染參數(shù)設(shè)置

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