同一個(gè)項(xiàng)目,三種表現(xiàn)風(fēng)格,你喜歡哪一個(gè)?
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作者:OU Graphics
今天分享的是OU Graphics的作品
作者挑戰(zhàn)了同一個(gè)項(xiàng)目
完成了寫實(shí)、拼貼、繪制三種風(fēng)格的建筑表現(xiàn)作品

在此,小編整理了三個(gè)表現(xiàn)作品的重點(diǎn)
方便你更好的理解
01
寫實(shí)渲染作品

3D模型與渲染處理
首先,必須有個(gè)精細(xì)的3D模型,可以根據(jù)以下兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行選擇:一是垂直和水平對(duì)齊的完美場(chǎng)景;二是選擇外觀漂亮的陰影設(shè)計(jì)。
渲染過程中,使用陰影強(qiáng)調(diào)并顯示適當(dāng)?shù)纳疃雀小?/p>
PS后期處理
PS后期處理過程中需要注意四個(gè)要素:天空、樹木、人物以及顏色。
作者希望作品能像葡萄牙和西班牙建筑的照片,所以使用了純白色的建筑與湛藍(lán)的天空形成鮮明對(duì)比。
02
拼貼風(fēng)格作品

SketchUp導(dǎo)出
在Sketchup中,導(dǎo)出了兩張JPG文件,一張不帶線,另一張僅線稿。
PS后期處理
對(duì)于這個(gè)特定的圖像,不需要任何陰影,僅依靠紋理來表現(xiàn)。圖層填充顏色,并在疊加上紋理圖像。在顏色的選擇上,作者保留了寫實(shí)作品的配色方案。
作者希望保留拼貼插畫的特征,樹木是黑色的輪廓,在建筑物上添加了白色筆觸,創(chuàng)造層次結(jié)構(gòu)。
03
草圖繪制作品

拼貼基礎(chǔ)
作者想結(jié)合多個(gè)元素來創(chuàng)建獨(dú)特的效果,因此作者使用了拼貼圖像作為背景,降低不透明度。
后期繪制
這個(gè)風(fēng)格的表現(xiàn),是受到Fer Neyra建筑師的繪畫風(fēng)格影響。作者十分敬佩,所以通過練習(xí)和運(yùn)用一些技巧,模仿Fer Neyra的風(fēng)格。

Fer Neyra作品
顏色保持不變,同時(shí),這種風(fēng)格圖像的主要特征是波浪線。在這里,作者用Wacom繪制圖像的主要元素,使用的是Photoshop隨附的標(biāo)準(zhǔn)繪圖筆。
優(yōu)秀作品,與您共同學(xué)習(xí)!
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