【扮家家云渲染】3dmax圖文教程:如何導(dǎo)入Rhino模型?
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導(dǎo)入Rhino模型步驟:
①首先打開一個(gè)模型文件,該模型在建模時(shí)已經(jīng)分好了圖層,可以看到每個(gè)層設(shè)置了顏色,然后在文件菜單下導(dǎo)出所選物體,選擇物體,導(dǎo)出成3ds格式
②在3dmax中導(dǎo)入模型并選擇3ds格式。
③按M打開材質(zhì)編輯器,使用吸管工具點(diǎn)擊墻體,提取材質(zhì)。
④在材質(zhì)面板上點(diǎn)擊按材質(zhì)選擇,選擇物體,按Alt+Q獨(dú)立顯示,可以看到在Rhino中雖然都是墻體層,材質(zhì)相同,但是導(dǎo)入進(jìn)去只能選擇一部分。
⑤首先打開Rhino模型,然后在材質(zhì)面板中點(diǎn)擊墻體層后邊的材質(zhì)按鈕。
⑥在面板中進(jìn)行設(shè)置,材質(zhì)的名稱不要用中文,可以用字母或者數(shù)字,二是要指定顏色。
⑦使用同樣方法將其它層指定好材質(zhì),將調(diào)整好后再次將模型導(dǎo)出3ds格式,導(dǎo)出方法同上,導(dǎo)入模型后,使用材質(zhì)選擇,獨(dú)立顯示,可以看到現(xiàn)在同層材質(zhì)可以一起選中了,這樣就可以方便進(jìn)行相應(yīng)的材質(zhì)調(diào)節(jié)和燈光設(shè)置并進(jìn)行渲染了。
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