【扮家家效果圖云渲染】3dmax模型打開空白|如何顯示模型的方法與步驟干貨技巧
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2020-08-25 08:44
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全面支持 VR2.0 - VR5.0 版本;
3Dmax2016-2017版本 ?最新支持到VRay5.00.03;
3Dmax2018-2021版本 ?最新支持到VRay5.00.04;
已支持multitexture、FloorGenerator插件2010-2020版本使用
步驟一
在3dmax軟件中打開模型,只需要打開任何一個模型就可以,如圖所示3dmax模型打開是空白的,說明材質與自身軟件不符合。
步驟二
下面給大家示范3dmax模型打開是空白的顯示模型的方法,打開3dmax界面更多選項,選擇右上角的小錘子,在里邊可以看到“更多”命令,單擊后打開。
步驟三
3dmax模型打開是空白的選擇uvw移除,在彈出的對話框中選擇“uvw移除”命令,然后點擊確定即可進入下一步。
步驟四
在3dmax軟件中點擊uv顯示模型,在右側出現參數面板,點擊圖中的uv命令,在彈出的對話框中選擇確定,便可以將其uv材質移除,注意一定不要點擊材質,否則會出現問題。
步驟五、3dmax顯示模型當你確定后,會發現窗口中會立刻顯示出模型,而此時的模型已經丟失了材質,需要你自己進行編輯,3dmax模型打開是空白的顯示模型后點擊保存或者另存為。
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