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【扮家家云渲染】3DMAX效果圖設計如何利用目標攝影機修改透視角度|干貨教程

首先單擊創建,選擇攝影機,單擊標準下面的目標,并在場景中拖拽創建一盞攝影機,創建完成我們可以查看一下它具體的位置。在這里為了體現它的高大,因此我們采用仰視的角度。單擊修改,設置它的鏡頭為25.707mm,視野為70mm,設置目標距離為14000mm


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【扮家家云渲染】3DMAX效果圖設計如何利用目標攝影機修改透視角度|干貨教程


此時按快捷鍵C切換到攝影機角度,按Shift鍵+F鍵可以打開安全框顯示,安全框以內的范圍才是我們最終渲染的范圍,此時還可以調整一下攝影機透視的角度。我們可以通過右下角的按鈕來進行設置,“推拉攝影機”來調整攝影機推拉的距離,“透視”來調整透視的角度


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當然也可以選擇攝影機為它添加修改器,選擇攝影機,單擊右鍵,選擇“應用攝影機校正修改器”,添加以后,我們看到修改中出現了“攝影機校正修改器”,并且可以設置一下它們的數量,我們將它設置為-15,看見它產生了一個比較小的透視效果,數值越接近正值,我們看到產生的透視效果越強烈


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這是利用目標攝影機修改透視角度校正前的效果


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這是校正之后的效果


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