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【扮家家效果圖云渲染】3Dmax常見問題匯總(一)

1. 為什么3dmax的頁面上顯現奇怪的字體,只有最上部菜單的字體顯示是正常的?

這是機器上Windows字體安裝過多的緣故,尤其是安裝了一些特別的中文字體等。為此可以將【HKEY_CURRENT_CONFIG/Display/Settings/】文件下的【fonts.fon】的值修改為【vgafix.fon】或者其他的【*.fon】字體,也可以到字體文件夾中將安裝的其他字體刪除。建議在使用3dmax的機器上不要安裝其他的字體


2. 如何將3d max中的歷史記錄刪除?

可以單擊【自定義】?【首選項】菜單項,在彈出的【首選項設置】對話框中將【場景撤消】組合框中的【級別】微調框中的數值調小一點,但是這樣同時會減少撤消上一步操作的次數


3. 3dmax右側的【命令面板】沒有了該怎么辦?
單擊【自定義】?【顯示UI】?【顯示命令面板】菜單項即可將其顯示


4. 如果一不小心關閉了計算機,那么如何找到剛剛制作的沒有保存的文件?
在安裝好3dmax后,單擊【自定義】?【首選項】菜單項彈出【首選項設置】對話框,切換到【文件】選項卡中,然后選中【自動備份】組合框中的【啟用】復選框,在其下面的微調框中設置【Autobak文件數】以及【備份間隔(分鐘)】微調框中的數值。這樣在一不小心關閉了計算機的情況下可以單擊【文件】?【打開】菜單項,然后在彈出的【打開文件】對話框中找到【Autobak】文件夾即可


5. 如何解決執行【布爾】命令后物件貼不上材質的問題?
因為執行【布爾】命令后的物體貼圖坐標一般會丟失,所以在為執行【布爾】命令后的物體賦予材質后一般要對其執行【UVW貼圖】命令


6. 一個平面的啤酒瓶的標簽是平鋪的,如何設置才能使其看起來是繞著瓶子貼上去的呢?
選擇一個空【材質球】,為其指定【遮罩】貼圖,在【遮罩參數】卷展欄中為【貼圖】選項指定【瓶子標簽】貼圖,為【遮罩】選項指定【標簽蒙板】。將調制的材質賦予制作的瓶子造型后對其執行【UVW貼圖】命令,然后設置好【UVW貼圖】命令的各個參數,使其與瓶子相結合即可


7. 在制作場景的時候所用的【材質球】大于24個,如何才能將其余的材質設置完畢?
在3dmax中系統默認的只有24個材質球,如果在制作效果圖的過程中材質球的數量不夠用,可以保留一至兩個材質球不用,將這兩個材質球上的材質拖至已經編輯的任何一個材質球上面覆蓋它,然后進行新材質的編輯。但是如果想要編輯原來覆蓋的材質,那么利用吸管將其吸出來即可


8. 如何將平面圖導入場景中作為背景?
首先在3ds max中激活想要加入背景的視圖,按下【Alt】+【B】組合鍵,接著在彈出的【視口背景】對話框中單擊【文件】按鈕,然后選擇想要添加的背景貼圖即可


9. 為什么利用mental ray渲染畫面屏幕是全黑的?
如果用的是mental ray渲染器,那么很可能是沒有安裝mental ray的保護服務器


10. 制作了半個人物的臉,用【鏡像】命令克隆了半個,用什么辦法可以將它們兩個合并成一個?
執行【鏡像】命令后將其還原成兩組【NURBS】線條,再對其執行【曲面】命令,將其變為面即可(要注意線條的順序)


11. 為什么將CAD的文件導入到3dmax場景中后變成了一個整體,并且利用鼠標一選擇就將導入的圖形全部選中了?
這是正常的,因為3dmax將其作為一個組來處理了。想要解決這個問題,就要在導入CAD文件的時候,在彈出的【AutoCAD DWG/DXF導入選項】對話框中進行設置。是將同一個顏色作為一個物體,還是將每一個層作為一個物體,可以根據自己的需要進行選擇。但是需要注意的是:要想在CAD中繪制圖形,就應該將想要分開的物體用不同的顏色或者不同的層分開。在9.0中若導入的是一個CAD實體模型,也可選擇一個對象對其進行分類


12. 想將創建的圓柱體的段數增加,因為在進行較大的扭曲時,它不僅會變形,并且會變得不圓滑,但是系統只提供了200段,遇到這種情況時應該怎么辦?
利用【放樣】命令創建一個圓柱體,修改其【步數】后利用【復制】的方式克隆N個,再對其中一個執行【編輯網格】命令,然后將創建的所有圓柱體【附加】在一起后完成彎曲效果即可


13. 在制作一張瓷磚的圖片時,渲染出來的地面是一整塊瓷磚,如何才能將其顯示為多個小的瓷磚圖案?
在【材質編輯器】的【坐標】卷展欄中設置【平鋪】的重復倍數即可


14.為什么在執行【放樣】命令的過程中,放樣所形成的圖形截面與所制作的截面正好垂直?
可能是將【放樣路徑】與【放樣物體】搞反了


15. 在制作一張瓷磚的圖片時,渲染出來的地面是一整塊瓷磚,如何才能將其顯示為多個小的瓷磚圖案?
在【材質編輯器】的【坐標】卷展欄中設置【平鋪】的重復倍數即可




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