扮家家云渲染農(nóng)場|3dsmax使用NURBS曲線制作三維的點曲線效果圖干貨教程
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2021-01-12 11:54
打開3ds max軟件,新建一個空白文檔
打開“創(chuàng)建”選項卡,選擇“圖形”項
選擇下拉菜單中的“NURBS曲線”,打開“對象類型”卷展欄。
單擊“點曲線”按鈕。
打開“名稱和顏色”卷展欄,為將要創(chuàng)建的點曲線選擇一種顏色
在“透視”視圖中開始繪制點曲線。可以看到。
在“透視”視圖中操作。此時,一只手按住鍵盤上的“Ctrl”鍵不松手,另一只手向上拖動鼠標,在原始點的垂直高度位置創(chuàng)建出了新的點,也就是創(chuàng)建出了三維空間上的一個新點
跨視口移動鼠標,可以連續(xù)地繼續(xù)進行點曲線的繪制。保證點曲線繪制的連續(xù)性和準確性。最后,在需要結(jié)束繪制的視口中單擊鼠標右鍵,結(jié)束點曲線的繪制
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