D5 render Ver2.1 轉(zhuǎn)換器 【SketchUp】 安裝圖文詳細(xì)教程(含下載鏈接)
下載和安裝
D5轉(zhuǎn)換器-SketchUp免費下載鏈接:http://www.xiadele.com/posts/301081965
SketchUp模型導(dǎo)入到D5渲染器渲染出圖的方法:
1. 模型導(dǎo)入
在歡迎頁面點擊 “打開” ,選擇SketchUp模型文件,直接讀取模型。或者通過Workflow選項,安裝D5轉(zhuǎn)換器工作流插件。點擊SketchUp工具欄上的 “Start D5” 按鈕,將模型同步到D5渲染器。
2. 環(huán)境調(diào)整
模型導(dǎo)入D5后,默認(rèn)開啟自動曝光,所以模型正常可見,但完全封閉的場景可能出現(xiàn)黑屏。

如需手動曝光,請關(guān)閉右上角 “Camera” 中的自動曝光選項:
3.導(dǎo)入模型后,我們通常會先調(diào)整整體環(huán)境背景,為場景的燈光和氛圍奠定基礎(chǔ)。
你可以使用地理天空系統(tǒng)來創(chuàng)建帶有云參數(shù)的自定義天空背景,或者你可以使用HDRI球來提供背景和照明。
在你對背景和照明滿意之后,你還可以打開霧效果來進一步增加戶外環(huán)境的真實感和分層。當(dāng)然,為了提高效率和平滑度,我們可以在調(diào)整細(xì)節(jié)時暫時關(guān)閉霧效果,并在最終渲染前將其打開。
對于高光比的室內(nèi)外場景,也可以打開 “丁達爾效果” ,創(chuàng)造出生動的立體光柱效果。
4. 添加素材
一旦氣氛建立,我們需要添加各種細(xì)節(jié)到場景,包括背景材質(zhì),人工光,和材質(zhì)調(diào)整。
點擊導(dǎo)航欄上的 “Material Library” 按鈕,在下拉菜單中選擇 “model” 類別,選擇合適的背景材質(zhì)添加到場景中。在戶外安排植被、車輛和人員。在室內(nèi)增加家具和陳設(shè)。有關(guān)素材庫的更多信息,請參閱文檔素材庫。
您還可以使用導(dǎo)航欄上的 Import 按鈕繼續(xù)向場景中添加本地模型工件。
這個導(dǎo)入的背景模型可以使用場景工具進一步重新定位、旋轉(zhuǎn)和縮放。
5. 增加燈光
D5渲染器提供四種類型的光源:點光源、聚光燈光源、條形光源和區(qū)域光源。使用快捷鍵1、2、3和4快速將光源放置到場景中。
根據(jù)實際生活和設(shè)計要求,在場景中添加光源。條狀和面積燈的大小可自由調(diào)節(jié),非常方便。另外,要注意 “衰減半徑” 參數(shù)的控制。
使用快捷鍵L切換載波圖標(biāo)的顯示和隱藏,便于觀察燈光效果。
6. 材質(zhì)調(diào)整
D5自動讀取原始模型中的基色圖,并將其識別為一種粗糙的非金屬材質(zhì)。點擊導(dǎo)航欄上的 “素材庫” 按鈕,選擇預(yù)置的素材。點擊模型直接應(yīng)用材質(zhì)。
您還可以調(diào)整材質(zhì)參數(shù),或?qū)隤BR紋理映射(基色,法線,金屬度等)。關(guān)于材質(zhì)參數(shù)和材質(zhì)模板的使用方法,請參見材質(zhì)編輯文檔。
7. 鏡頭設(shè)置
在添加了場景的所有元素之后,我們需要考慮場景的組成。這個鏈接涉及到相機移動、FOV、兩點透視(快捷鍵:F8)等操作
在對當(dāng)前的鏡頭構(gòu)圖滿意之后,我們點擊 “添加新場景” 和 “添加場景” 的圖標(biāo)來保存當(dāng)前的鏡頭透視圖。
8. 后期調(diào)整
點擊這里打開工作地點調(diào)整面板:
后面面板中所有參數(shù)的含義和效果在特效文檔中有詳細(xì)說明。下面簡要說明一般調(diào)整的順序和思路。調(diào)整的順序不是固定的,參數(shù)需要配合在一起,大多數(shù)情況下需要試錯。
9. 渲染圖像
對當(dāng)前圖片滿意后,點擊右上方的“渲染圖片”按鈕,進入圖片渲染模式,根據(jù)需要選擇圖片長寬比、分辨率、是否生成材質(zhì)、AO等通道圖。在這里,您還可以選擇是否顯示全景。
在渲染模式下,你仍然可以調(diào)整諸如視場、環(huán)境光等參數(shù)。
當(dāng)您對安全框中的圖片滿意時,點擊 “渲染” 按鈕,選擇文件的保存路徑,渲染官方圖片。
你也可以通過點擊右下角的“添加到渲染隊列”按鈕將當(dāng)前任務(wù)添加到渲染隊列中。
渲染器,一個就夠
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常見問題
D5渲染器的硬件配置要求是什么?
顯卡要求:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 及以上,建議使用 GeForce RTX 或 Quadro RTX 系列
操作系統(tǒng):Windows 10 v1809 及以上
D5渲染器是否可在其他GPU/Mac/Linux/其他機器上運行?
目前不可以,正在考慮將D5擴展到 Mac 或 Linux 平臺。
















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