顧海亮,CAD、3D設計專家、從業十四年來一直從事設計專家,從業十四年來一直從事設計工作,廣泛涉獵多種行業,積累了豐富的實際經驗和理論
1.界面設定:講述MAX 8.0中的界面設置部分。
2.雕刻筆:講述多邊形建模工具的自由繪畫筆新功能,可以在模型表面上進行揉捏一樣的操作,模型馬上就會發生變化,產生凸起和凹下的效果。
3.燈光:講述3D MAX 8.0中燈光的技巧和高級光的使用流程,注重實用性,讓你的打光水平即刻見長。
4.多邊形建模:通過一個簡單又不簡單的彈弓來簡要說明多邊形工具的使用特點和技巧。
5.與VR結合:本例用最簡潔的步驟講述VR工具的使用。
6.與C4D結合:MAXON公司這款Cinema 4D軟件一面世馬上就獲得了空前的好評。本例中主要講述MAX和Cinema 4D軟件中的模型繪制工具間的相互配合方法。
7.布料基礎實例:本例通過模擬臺布和飄揚的紅旗的全過程來講述布料的基礎使用方法。并且重點講述了在工作中如何取巧的方法。
8.窗簾與傘:通過窗簾的動畫設置過程讓大家可以清晰地了解布料的深入技巧。
9.短裙:在本例中通過一件因腰圍過大而形成的低腰裙的全部過程,細致講述了布料系統的高級縫紉技巧。
10.毛發基礎實例:毛發的控制就象真的發形師那樣隨意控制,放在頭上就是頭發,扎到地上就變成了草,還可以通過關聯幾何物體來模擬群集效果。
11.長毛地毯:本例通過一個帶有圖案的地毯的完整制作過程來了解毛發的強大功能。
12.倒角
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