3D2014+VR3.0噪點(diǎn)+2014光域網(wǎng)問題導(dǎo)致卡的解決方法
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2014-06-12 20:19
本帖最后由 ☆貓℃哥№ 于 2014-6-15 21:43 編輯
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大家用3D2014+VR3.0渲染會(huì)出現(xiàn)過(guò)這些噪點(diǎn)吧?
(以下是推論,未經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試。就是大家用2014打開的模型場(chǎng)景卡,可能是因?yàn)楣庥蚓W(wǎng)的問題,可能是原來(lái)的光域網(wǎng)有問題,大家試試換個(gè)新的光域網(wǎng)或者刪了再試試,如果方法不行請(qǐng)反饋,如有其他解決方法也請(qǐng)大家留言方便大家解決交流共同學(xué)習(xí))

(方法是朋友告訴我的,因?yàn)槲译娔X不行沒裝2014親試,大家試過(guò)如果方法可以請(qǐng)留言)
有問題的場(chǎng)景里群里
(這是有問題的光域網(wǎng),花了我好久時(shí)間才找到的) 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1kT3cvEv 密碼:5ydr
以下是噪點(diǎn)解決方法,回復(fù)即可看見。還送伽馬輸出2.2和1.0插件
英文版
中文版翻譯
去掉選項(xiàng)勾選就可以解決問題了
伽馬輸出2.2和1.0插件
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1o66ZVse 密碼:p24y







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