本帖最后由 蓬蓬 于 2016-7-7 14:19 編輯
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可能有部分同學(xué)無法直接打開~這個(gè)我在特訓(xùn)營測試過~有些同學(xué)可以 有些打不開~所以我發(fā)的這個(gè)用不了的話可以去網(wǎng)上找一下 應(yīng)該還有更高的版本~
下面是我們的操作↓
1.自己制作一個(gè)簡單的模型,導(dǎo)出
2.選擇OBJ格式 輸入名字 確定
2.點(diǎn)確定之后 記得看下是不是默認(rèn)的四邊形 再導(dǎo)出就可以了
3.打開sculptris
4.導(dǎo)入我們的OBJ文件
5.選擇剛才保存的 案例OBJ
6.把默認(rèn)的2個(gè)選項(xiàng)都去掉 再點(diǎn)第一個(gè)
7.導(dǎo)入了我們的模型 紅色的雕刻刀 綠色的雕刻刀的大小和強(qiáng)度 白色的是模型材質(zhì)
8.第二層的按鈕里面有幾個(gè)我們比較常用到了~第二個(gè)是去掉平滑的迭代次數(shù) 第三個(gè)是增加平滑的迭代次數(shù) 其實(shí)就是渦輪平滑
第五個(gè)是邊面顯示 這樣可以看到我們模型的面數(shù)
9.我們用雕刻刀雕刻之后 就是導(dǎo)出
10.導(dǎo)出的模型直接拖進(jìn)max 打開 發(fā)現(xiàn)他的光滑組沒了
11.轉(zhuǎn)多邊形 進(jìn)入元素選擇所有面 給個(gè)45度的自動(dòng)平滑就可以了
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