關(guān)于3D2012不能批量渲染的問題
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2014-11-05 16:12
我用的3DMAX2012版本,經(jīng)常會(huì)遇到模型建好后不能批量渲染導(dǎo)致要一張一張的出圖,很浪費(fèi)時(shí)間也很麻煩,在網(wǎng)上查了很多相關(guān)問題,發(fā)現(xiàn)有很多人也遇到過相同的問題但一直都沒有找到原因也沒有解決辦法,求大神們能否解決下這個(gè)疑難。或者大家可以共同探討一下找出原因
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