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文件——動畫文件命名

本帖最后由 圖坦卡蒙 于 2015-8-19 17:12 編輯 動畫文件命名

首先,動畫渲染在RDF中是強調命名規范的,而效果圖可以不在乎。由于動畫項目鏡頭比較多,得更注重項目的統一性,所以我們必須強制使用命名規范。使用命名規范的好處一是渲染的成圖序列結構層次與名稱都是整齊劃一(方便后期人員制作),再有就是便于項目的統一管理。您如果熟悉RDF的命名規范,當然可以手動命名max文件,否則就可以使用動畫文件命名工具實現自動命名,請參考 動畫文件命名。

RDF動畫命名規范是:大寫項目名(作者名)-鏡頭名_次級名-修改次數。如一個叫做“幸福里“的項目,可以如下命名:

  • XFL-c01.max (幸福里項目C01)
  • XFL ad-c01.max (幸福里項目C01,作者阿呆。注:如果是非默認路徑輸出,那么含有作者名的命名,會產生一個以作者名為名稱的文件夾,把該作者的所有鏡頭渲染的序列文件夾都自動歸入該目錄下)
  • XFL ad-c01-2.max (幸福里項目C01的第2次修改,作者阿呆。修改次數的意義在于分別渲染到不同的Render文件夾中,這樣便于后期人員去取這些渲染序列。默認的是Render-0,有修改次數的后綴則是修改次數,如Render-1、Render-2……)
  • XFL ad-c01_ren-2.max (幸福里項目C01的第2次修改的補渲人,作者阿呆。RDF會在C01目錄下再創建一個目錄ren,這個補渲就輸出到這里了)
  • ……依次類推,大家就能明白這些命名是什么含義了,如果熟悉了命名規范,那么手動命名max文件其實比使用命名工具更快更方便:XFL-c05_che.max,XFL xq-c20_shu.max,WK-c10-1.max,WD xq-c25_ren-3.max。

命名規范其實非常簡單,不過我們還是提供了一個輔助命名的工具,大家用習慣了就可以不用它,而自己直接命名就行了。

171247jlx84ivs04sepsch.png

注意:項目名只能輸入英文大寫字母,作者只能輸入英文小寫字母,名稱里只能輸入英文小寫字母數字、和下劃線。

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