本帖最后由 圖坦卡蒙 于 2016-7-27 09:29 編輯
檢查模型
用于檢查場景中的模型,避免因?yàn)槟P蛦栴}而導(dǎo)致的渲染出錯的情況。模型重疊、重面以及反面都是很嚴(yán)重的問題,不過這些我們是有辦法解決的。它們分別的使用方法是:
- 重疊物體:首先選擇可疑的重疊物體,然后執(zhí)行檢查,最后剩下的選擇物體,則是我們要找的對象。
- 模型重面:首先選擇單個模型,然后執(zhí)行此命令,最后剩下的選擇的面就是我們要找的重面。
- 統(tǒng)一法線:對單個模型執(zhí)行此功能,會將其法線統(tǒng)一,消除反面。
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