[Vray] 技術(shù)分享——陽(yáng)光通道圖
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2015-09-02 19:54
本帖最后由 完顏無(wú)淚 于 2015-9-3 14:18 編輯
這是老師剛教的一種技法,我覺得好牛啊,從未想過(guò)渲染與后期能如此結(jié)合,感謝我親愛的任老師,現(xiàn)在我把它分享出來(lái),希望對(duì)大家有所幫助,如果有什么問(wèn)題大家也多多指正,先謝謝了!好,上陽(yáng)光通道圖!
這張圖剛拿過(guò)來(lái)大家可能會(huì)有點(diǎn)看不懂,一張黑白圖能做什么啊?!好大家注意白色的部分是陽(yáng)光,而黑色的區(qū)域是空間其他造型結(jié)構(gòu)的部分,好,問(wèn)題又來(lái)了,這張圖紙?jiān)趺从茫?
首先在PS中將兩張圖放置在一起
用魔棒選擇白色區(qū)域
隱藏陽(yáng)光通道圖回到渲染圖紙上方
復(fù)制變成單獨(dú)的圖層,然后我調(diào)整一個(gè)夸張點(diǎn)的亮度與顏色,讓大家了解它的可控性是非常強(qiáng)的
尺寸與成品圖保持一致
這張圖剛拿過(guò)來(lái)大家可能會(huì)有點(diǎn)看不懂,一張黑白圖能做什么啊?!好大家注意白色的部分是陽(yáng)光,而黑色的區(qū)域是空間其他造型結(jié)構(gòu)的部分,好,問(wèn)題又來(lái)了,這張圖紙?jiān)趺从茫?
首先在PS中將兩張圖放置在一起
用魔棒選擇白色區(qū)域
隱藏陽(yáng)光通道圖回到渲染圖紙上方
復(fù)制變成單獨(dú)的圖層,然后我調(diào)整一個(gè)夸張點(diǎn)的亮度與顏色,讓大家了解它的可控性是非常強(qiáng)的
夸張的強(qiáng)度
夸張的顏色
了解它的作用后,我再說(shuō)一下如何渲染,首先要有準(zhǔn)備工作
背景顏色修改
刪除陽(yáng)光以外所有燈光
關(guān)閉間接照明
品質(zhì)與成品圖保持一致
陽(yáng)光通道圖怎么制作 ?
首先需要找到空白材質(zhì)球?qū)⑵滢D(zhuǎn)化為白色
將空白材質(zhì)添加到覆蓋材質(zhì)中
調(diào)整陽(yáng)光顏色為白色,強(qiáng)度加大至曝光
最后渲染效果
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