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幀緩存的使用注意(改變習慣,改變生活)

本帖最后由 云Oba 于 2015-9-19 17:07 編輯 本帖就不設置回復可見,覺得文章有用就頂一個,好讓我知道下大家的習慣 3Dmax的幀緩存是一個很強大很好用的顯示工具,其作用:一:可以根據自身需求,調節不同的色彩以達到出圖的最佳效果 二:渲染過程中,可以根據材質的參數選擇性先渲染那個區域的圖片 只要將幀緩存下方的工具欄打開,就能自由調節 162125u68buakuoz8szu8t.jpg 這里提兩個問題 由扮家家云渲染為您解答,超快96線程速度渲染令您可以有意想不到的自由(聯系QQ:800003884QQ (800003884)): 第一個問題是為啥按下了按鈕,保存出來的圖確沒有變化 情況有兩種 第一種:打開了對應的功能按鍵,確沒有調節里面的參數 164110ecrecl6g4e0mp67k.png 這張是沒有按按鍵的效果,是原圖參數的效果,下面是按了按鍵的效果 164107fi16nt2nqa68y1f2.jpg 在沒有經過參數的調節,這個按鍵單單按上了是沒有任何反應的 164109euau7iobo7ourukp.png 通過調整右邊框中的參數值,圖的效果會發生變化,喜歡紅的,綠色,藍色,甚至彩色都可以任你調,客戶的色彩要求不再是難事。 第二個問題,為啥發到別的機子渲染,設置好了曲線參數,但保存出來還是會沒有變化的呢? 很簡單的問題,不同的3Dmax版本和VR版本,會導致曲線參數的重置,但怎樣來保存出想要的曲線參數呢,幀緩存的強大又可以幫到您了 165453mf9xffyef2ffzeex.png 幀緩存還有一個保存參數功能,只要導出參數,就可以在別的版本的VR里面導入該參數,再保存圖片,就可以。 急圖渲染記得找扮家家云渲染,96線程幫您快速出圖!聯系QQ:800003884QQ (800003884)
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評論(5)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
 
《效果圖拯救計劃》大敏幫改圖!
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