本帖最后由 云Oba 于 2015-9-19 17:07 編輯
本帖就不設(shè)置回復(fù)可見,覺得文章有用就頂一個,好讓我知道下大家的習(xí)慣
3Dmax的幀緩存是一個很強大很好用的顯示工具,其作用:一:可以根據(jù)自身需求,調(diào)節(jié)不同的色彩以達到出圖的最佳效果
二:渲染過程中,可以根據(jù)材質(zhì)的參數(shù)選擇性先渲染那個區(qū)域的圖片
只要將幀緩存下方的工具欄打開,就能自由調(diào)節(jié)
這里提兩個問題
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第一個問題是為啥按下了按鈕,保存出來的圖確沒有變化
情況有兩種
第一種:打開了對應(yīng)的功能按鍵,確沒有調(diào)節(jié)里面的參數(shù)
這張是沒有按按鍵的效果,是原圖參數(shù)的效果,下面是按了按鍵的效果
在沒有經(jīng)過參數(shù)的調(diào)節(jié),這個按鍵單單按上了是沒有任何反應(yīng)的
通過調(diào)整右邊框中的參數(shù)值,圖的效果會發(fā)生變化,喜歡紅的,綠色,藍色,甚至彩色都可以任你調(diào),客戶的色彩要求不再是難事。
第二個問題,為啥發(fā)到別的機子渲染,設(shè)置好了曲線參數(shù),但保存出來還是會沒有變化的呢?
很簡單的問題,不同的3Dmax版本和VR版本,會導(dǎo)致曲線參數(shù)的重置,但怎樣來保存出想要的曲線參數(shù)呢,幀緩存的強大又可以幫到您了
幀緩存還有一個保存參數(shù)功能,只要導(dǎo)出參數(shù),就可以在別的版本的VR里面導(dǎo)入該參數(shù),再保存圖片,就可以。
急圖渲染記得找扮家家云渲染,96線程幫您快速出圖!聯(lián)系QQ:800003884QQ (800003884)
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