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第一次給外面做圖,反饋不是很好,求大家提點建議和意見
氛圍
3.0
色彩
3.0
構圖
3.0
燈光
3.0
材質
3.0
* 以上數據由網友評出,僅供參考

本帖最后由 壹哥 于 2015-11-22 19:12 編輯 百度云附件:客廳.jpg等 191154atnhqwzqvzfwf3tc.jpg191155kff4kf6uifm4pfe9.jpg191156oz2fq2qkqja2ezv2.jpg191157oj4qn408tnn55fqw.jpg
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評論(9)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
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    這水平我都不好意思收錢給人畫圖啊

    氛圍 3 色彩 3 構圖 3 燈光 3 材質 3

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    沒感覺到高光啊,而且木地板的貼圖大小不對 加油繼續努力
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    東西都沒有質感,該反射的也沒反射。
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    攝像機角度這個要多看好的作品去拿捏,作圖之前要找找相關的質料。 效果圖的材質的表現很重要,人的眼睛對反光,玻璃類的東西會很敏感,先要將圖中大面積的材質先表現好,首先地板的材質表現的不強,第一地板飽和度高了,可能是業主需要這樣的地板 ,但是還是可以降低飽和度的,然后是沙發,沙發像泡沫,所以在找模型的時候要選材質好點的。然后我看電視背景墻有個柜子里面是空的,這個我建議是要放點東西進去的,比如書,電視柜上面也有沒飾品來烘托,枕頭的比例我覺得有問題。 呼~!先解決大塊的材質問題,再收集好看的,精度比較高的模型。 當然我覺得第一張臥室做的可以,就是沒筒燈 加油~!
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    isublog 發表于 2015-11-21 06:10 不談設計, 只討論圖的表現: 模型夠精細了, 尺寸比例沒有大問題, 一般材質的表現說得過去, 多對照照片體 ...
    非常感謝!!!!
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    肯定是線性,好刺眼!!!
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    可以啦。
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    顏色 視角 都不舒服 你是用線性倍增渲的吧?
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    不談設計, 只討論圖的表現: 模型夠精細了, 尺寸比例沒有大問題, 一般材質的表現說得過去, 多對照照片體會 品味, 如果照片(或者高手的效果圖) 換成你自己這個級別的表現會怎樣? 細節不足是明顯的, 比如 · 背景墻木作和門的材質, 實際中怎么可能是一樣的呢? · 有的吊燈的支撐部分有灰色, 看不出是什么材質. …… 用百度這種看圖方式也挺好的, 但不知道是不是誰都像我一樣好奇去點一下.
 
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