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第三次上傳,還是之前那個場景。正常很多的場景。。希望可以去看看我之前的2套。。在評價我這個第三套版本。應該還是有進步的。。多加了個鏡頭。3個月之前這個造型我都畫了好久好久,最后還是電話請教同學才做出來。現在想想當時好傻。現在也沒好哪去。人傻就得多練。原諒我一直這個場景。初冬大神的作品太牛了。我估計我二十年之后都不一定能畫出他那樣的圖。上圖咯。161857bbgguiu50fhhu5gg.jpg161925bmjj5b1mdgcc9dcp.jpg就是第一張圖最左邊的那個圓弧造型。
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評論(12)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
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    214740265 發表于 2015-12-22 14:49 兄弟挺你,最起碼你比我強,加qq交個朋友吧
    2433290207 加吧。我還是個菜鳥
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    兄弟挺你,最起碼你比我強,加qq交個朋友吧
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    $#@!$@! 發表于 2015-12-17 17:41 感覺樓上都是針對圖紙本身來說 我覺得更為關鍵的一點還是要提高美學修養 明白到底什么樣的東西的美的好 ...
    說的有理。向你致敬!
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    感覺樓上都是針對圖紙本身來說 我覺得更為關鍵的一點還是要提高美學修養 明白到底什么樣的東西的美的好看的 你的圖紙想傳達給人什么 想表達一種什么意境或者想法 假如你能用3D做出千變萬化的造型和契合氛圍的燈光 如果無法分辨美與丑 技術在高超人家只會覺得你善用工具 僅此而已 加油吧 本身這個行業就是綜合性的行業 管中窺豹和閉門造車都不可取 色彩搭配 燈光顏色 造型比例 家具造型 軟裝配飾 這些都是需要去考究的問題
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    有些進步,但一些地方還是有些怪怪的,精神不錯好好加油!
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    shexiaowu 發表于 2015-12-17 09:53 之前沒有看到你的第一個帖子,不過比起第二個帖子,是有那么一點點進步.加油. 為你的不斷進步的心情感動,練 ...
    雖然我來這里時間不長。但是你是第一個評價如此之多的人。哈哈。然后也是第一個很認真仔細的點評每一個細節的人。。所以。要好好的感謝你。我會關注你的。希望下次我改進之后。還能得到你的認真點評。。
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    陪我去可可西 發表于 2015-12-16 18:02 比上一篇好點,但是還是有很多不足,攝像機需要調一下,有的給人感覺太滿,有的卻又太空,頂上的造型可以再 ...
    嗯。。的確如此。今天有圖做。等做完。就繼續改這個。感謝指點。
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    之前沒有看到你的第一個帖子,不過比起第二個帖子,是有那么一點點進步.加油. 為你的不斷進步的心情感動,練習就是需要如此.不放棄. 雖然我不是什么大神(你寫著大神看過來,可能專指某人吧~~~),不過,很想在這里表達幾句. 喜歡的聽聽,不喜歡的PASS掉就行了. 因為有時候,自己很用心出的圖,雖然是不怎么樣,但對于自己來講是很進步的那種心情,也會 被一些人,一句,"圖不怎么樣".就很受傷的.是吧. 說句這兩張圖吧. 首先,鏡頭. 打鏡頭.有三個目標,1完整表達整個空間的效果;2專門表達細節,局部,造型的效果;3湊數. 對我來說,你加的第一個鏡頭就是屬于第3種,湊數. 第二張的鏡頭,還是合理的.你要參考,像論壇里面很多像大片一樣在首頁播放的效果圖專集里 的鏡頭是怎么拿的.還有比例關系.為什么現在的顯示器都做16:9了.為了適應電影的視覺效果呀. 那為什么電影的比例是16:9呀???還要用嘛,說明,這個比例關系,更適應多數人的審美觀.如此推算~~~~ 哈哈...... 總之就是,在你的模型里,找到最好看的角度去表達,不好看的就略掉或是不看.比如,你的天花在這里 是你覺得最滿意的地方,那鏡頭應該看天花多點,而地面少點.但你現在就反過來了. 材質。 我是懶人,所以在做材質的時候都是直接套用~~~當然我不是建意你也這么做,起碼不是現在,你還要學習。 你可以多參考別人的參數,再慢慢轉變成自己的。多理解材質的質感問題。多看別人的圖,多對比。 寫的有點多了,留點空間給你自己繼續悟吧!!哈哈~~~
 
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