1.創(chuàng)建一個矩形然后推拉一定厚度,使用雕刻插件的佐羅刀來分割劃分實(shí)體
2.使用雕刻插件的細(xì)分功能,和平滑功能來進(jìn)行細(xì)分實(shí)體。
3.使用雕刻插件的佐羅刀切去多余實(shí)體底部。
4.使用造型刷在實(shí)體的平面平滑拖拽,過程中要調(diào)整造型刷的半徑和隆起高度參數(shù)。
5.我們給予他一個SU自帶的材質(zhì)。
6.打開Vray材質(zhì)參數(shù)面板,調(diào)整我們需要渲染出的毛皮效果
7.我們賦予地毯實(shí)體好看的地毯材質(zhì)。
8.我們看到上圖的材質(zhì)混亂,這時我們使用UV貼圖工具的平面投影功能調(diào)整貼圖。
打開Vray渲染面板開始渲染,這時漂亮的毛皮地毯就呈現(xiàn)了。
怎么樣,樣子很高大上吧,絕對不輸給3D吧,什么不知道插件在什么地方?好吧,給你們鏈接,自行下載,對了,教程也有啦。
http://www.sublog.net/archives/43713
只能幫你到這了。














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