用過(guò)最新版本的VRAY3.0的看過(guò)來(lái)
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2016-05-20 11:03
最近安裝了最新版的3DMAX2016+VRAY3.0 比較興奮,新版 VRAY有個(gè)實(shí)時(shí)渲染功能,我試了一下,為何渲染出來(lái)有很多噪點(diǎn), 不用實(shí)時(shí)渲染就沒(méi)有噪點(diǎn)的,同參數(shù)下。求解 有試過(guò)這種實(shí)時(shí)渲染功能的大神嗎?



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