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3dmax中椅子軟包制作教程
前言之前也有看過很多扮家家老師和會員們分享的教程,今天看到一個椅子的制作教程,感覺挺受益,所以拿來分享給家人們,高手勿噴。
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回復查看步驟
第一步:創建一個平面,Length:300,Wldth:500,長分段數為2,寬分段數為3.
第二步:選中中間兩個頂點。
第三步:擠出兩個頂點,擠出深度-60,寬度30.
第四步:再選中橫向的一條邊和縱向的兩條邊,擠出深度-10,寬度7.
第五步:選中兩個角中間五個頂點塌陷
第六步:來到邊界選中外框按shift鍵往后拉出一個面
第七步:效果如圖
第八步:到非等比縮放,X軸擠平
第九步:效果如圖
第十步:選中左右兩個面
第十一步:擠出三次,參數為第一次10mm,第二次5mm,第三次10mm
第十二步:選中左右兩個面輪廓-18mm
第十三步:再選中擠出5mm的面,選擇Local Normals擠出方式參數為-7mm
第十四步:接著給兩個面輪廓-1.5mm
第十五步:參考關系復制一個出來,參考添加渦輪平滑修改器,光滑數為2
第十六步:選擇物體在頂點幾別把形體調節完美,靠背完成
第十七步:制作坐墊,在頂視圖創建一個平面,長度:450,寬度:500,長寬分段名為3
第十八步:添加編輯多邊形修改器,在頂點幾別選中中間四個點
第十九步:擠出深度-60,寬度30.
第二十步:再選中橫向兩條和縱向兩條邊擠出嘗試-10,寬度7
第二十一步:選中四個角中間五個頂點進行塌陷
第二十二步:效果如圖,頂點和邊的擠出以上面步驟相同
第二十三步:在邊界子物體,選中外框按Shift鍵往下拉,再擠平
第二十四步:選中兩邊的面擠出
第二十五步:擠出三次,第一次10mm,第二次5mm,第三次10mm
第二十六步:選中兩邊的面輪廓,參數-8
第二十七步:選中擠出寬度5mm的面,擠出方式為Local Normals 參數為-7mm
第二十八步:接著給兩個面輪廓-1.5mm
第二十九步:制作坐墊前面的弧度,選中前面的面擠出方式為Group Normals
第三十步:擠出三段,每段擠出為40mm
第三十一步:在左視圖,選擇頂點拖拽出相應的形狀,如圖
第三十二步:參考關系復制出徒弟和坐墊
第三十三步:選擇參考出來的物體添加渦輪平滑修改器,光滑數為2
第三十四步:坐墊和靠背大體效果基本完成,接下來支撐架的制作
第三十五步:創建一個矩形,長度1000,寬度500
第三十六步:在圓形的線段子物體平均分點3
第三十七步:選中所有頂點右擊改為角點
第三十八步:在左視圖選中頂點拖拽出相對應的圓形
第三十九步:效果如圖
第四十步:選中所有的點,倒圓角50mm
第四十一步:調整支撐架,靠背,坐墊的位置
第四十二步:選中圓形添加線性可渲染修改器
第四十三步:參數調節如圖
第四十四步:右擊物體塌陷為Editable poly
第四十五步:選中縱向的邊切角兩次,第一次2mm,第二次為1mm
第四十六步:制作軟包中心的小圓點
第四十七步:非等比綻放,把球擠扁
第四十八步:把圓點用關聯關系復制到其他凹陷中
第四十九點:完成
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