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Vray顏色修正的作用與用法

分類: 問答 3Dmax VR渲染

請教哪位材質(zhì)大咖給小弟講講Vray材質(zhì)編輯器中“顏色修正”的作用,以及使用用法。不勝感激!

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評論(1)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
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    這個其實講簡單點就是普通PS里面的常用調(diào)色功能綜合了起來而已。。例如對比度,明度,純度,亮度。。你MAX是中文的話應(yīng)該看字面能理解意思啊。。用法就是漫反射貼圖給個顏色修正,然后給張貼圖或者隨便啥。。以最簡單的貼圖舉例。。平常有些貼圖顏色對比度啥的不適合用來做這個場景,但是他紋理適合。。你開PS去P一下存?zhèn)€圖。。跟直接顏色修正搞出來。。區(qū)別不大。。用顏色修正最大的意義在于。。不會改變原圖。。省一丁點電腦硬盤空間。。這個功能原意是你拿相機拍照出來的圖,色澤不好看。。給你軟件里面直接PS改一改。。僅此而已。。一般換色都是用RGB染色。。改對比度啥的才用修正
 
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