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設(shè)計(jì)師必看:好的效果圖里到底有什么?

本帖最后由 孤單大街 于 2-23 11:42 編輯
很久以來(lái)想寫篇文章解釋效果圖到底怎么能好看,當(dāng)每次想跟別人說(shuō),某某公司畫的那些作(la)品(ji)簡(jiǎn)直就難以評(píng)價(jià)的時(shí)候,總覺(jué)得力不從心,因此下面要寫的東西,就是在想辦法說(shuō)明這
很久以來(lái)想寫篇文章解釋效果圖到底怎么能好看,當(dāng)每次想跟別人說(shuō),某某公司畫的那些作(la)品(ji)簡(jiǎn)直就難以評(píng)價(jià)的時(shí)候,總覺(jué)得力不從心,因此下面要寫的東西,就是在想辦法說(shuō)明這件事情。(長(zhǎng)文警告,懶得看字或者業(yè)內(nèi)大神可以直接拉到第三部分)
解釋如何能好看(或者說(shuō),大家喜歡看),得請(qǐng)各位看官先了解如下的三件事:
1.國(guó)際上厲害的效果圖公司,以及效果圖網(wǎng)站都有什么
2.畫一張大概分成哪幾個(gè)大的部分
3.效果圖的數(shù)據(jù)庫(kù)和分析
1.關(guān)于高大上效果圖公司
不知道你們?cè)趺从X(jué)得,反正我看到好看的效果圖就挪不開(kāi)眼睛了。如下的幾家效果圖公司沒(méi)有給我廣告費(fèi),但是我還是抱著強(qiáng)烈的推薦欲望把他們列出來(lái)(假設(shè)你已經(jīng)知道了,就偷偷的看,不要說(shuō)出來(lái))
A. 公司名稱:Mir 公司地點(diǎn):挪威卑爾根 人數(shù):10+
他們公司的主頁(yè)長(zhǎng)這樣:
103949cyrtty2t7ro9tuto.jpeg
(也是改了好多次版了,網(wǎng)址是mir.no)
很多你平時(shí)看到的投標(biāo)的方案,都跟這個(gè)公司有非常直接的關(guān)系。公司有兩個(gè)合伙人,1979年的Trond Greve Andersen以及1978年的MatsAndersen,網(wǎng)上能搜到好幾篇MIR負(fù)責(zé)人的訪談,也有中文翻譯版,這里就不放連接了。
B. 公司名稱:DBOX 公司地點(diǎn):好幾個(gè) 人數(shù):(沒(méi)去過(guò),歡迎知道的小伙伴補(bǔ)充)
他們的公司主頁(yè)最近不知道是不是被墻了,反正我沒(méi)上去,但他們的圖我有不少,比較有代表性的如下圖:
104014mp15035m2wh1mpza.jpeg
和下圖:
104025h1nh0aebnh4jmpj9.jpeg
Tianyi姐姐就是從這個(gè)公司出來(lái)的,不發(fā)鏈接了,避免成為軟文。
C. 公司名稱: DOUG&WOLF 地點(diǎn):法國(guó) 人數(shù):(沒(méi)去過(guò),歡迎知道的小伙伴補(bǔ)充)
這個(gè)其實(shí)是我最早從網(wǎng)上了解到的效果圖公司,代表作品如下:
104036hoze3hyyqqj98oj2.jpeg
D. 公司名稱: ARQUI9 地點(diǎn):倫敦 人數(shù):(沒(méi)去過(guò),歡迎知道的小伙伴補(bǔ)充)
近期發(fā)現(xiàn)的公司,連帶著知道了一本英文雜志,叫先進(jìn)PS技術(shù),ADVANCEDPHOTOSHOP,有興趣的小伙伴可以去搜搜看,每本都是教程合集,質(zhì)量是沒(méi)話說(shuō),他們的圖:
104047xqymx78pv5rqkllm.jpeg
E. 公司名稱:XOIO 地點(diǎn):德國(guó)柏林 人數(shù):(沒(méi)去過(guò),歡迎知道的小伙伴補(bǔ)充)
也是跟著雜志知道的,只不過(guò)是另一本,叫3D WORLD MAGAZINE,圖如下:
104158ai3334as3myi133m.jpeg
F. 公司名稱:vyonyx 地點(diǎn):法國(guó) 人數(shù):(沒(méi)去過(guò),歡迎知道的小伙伴補(bǔ)充)
我這里能查到的資源上,好多FOSTER以及AEDAS,KPF的圖都出自他們公司,如下:
104227nmvnlkcikvhyvvml.jpeg
還有好多,比如法國(guó)的luxigon等等,就不一一列舉了
2.關(guān)于效果圖分成哪幾個(gè)部分
筆者有一段時(shí)間特別喜歡搜集效果圖教程,在線的和線下成品出售的。這種教程里面談到的內(nèi)容基本就是構(gòu)成效果圖技術(shù)環(huán)節(jié)的要素,對(duì)于渲染器和建模軟件而言,實(shí)在有很多。拋開(kāi)ILM和PIXAR這種行業(yè)大佬用的工業(yè)級(jí)不談,一般不需要渲染農(nóng)場(chǎng)的諸如VRAY,MAXWELL,MENTALRAY,BRAZIL,Kerkythea(這個(gè)渲染器得單獨(dú)說(shuō),一般很少見(jiàn),但alexhogrefe在他的博客教程里面經(jīng)常用,而且也解釋過(guò)他不用VRAY專用這個(gè)的原因),KEYSHOT,ARTLANTIS,INDIGO,F(xiàn)INALRENDER….(太多了,不列了)。而對(duì)于建模軟件,由于跟建筑師也有關(guān)系,所以了解程度也相對(duì)比較高。
一個(gè)效果圖從軟件技術(shù)上,基本就是這三大塊,建模&渲染&后期。
但從建筑師的實(shí)際工作中來(lái)看,順序往往不是這樣,簡(jiǎn)單描述一下就是:公司BOSS催著你得去跟效果圖聯(lián)系了,你把給他們,告訴人家建模的時(shí)候注意哪些事情,NB的效果圖公司在這種節(jié)骨眼上會(huì)跟你反饋要求,比如提供實(shí)景照片啊,提供基地航拍啊,一般的效果圖公司就是你說(shuō)什么,人家就改什么,改到你舒(kuai)坦(jiao)為(tu)止(le)。模型確定了之后,你會(huì)跟效果圖公司選角度啊,定調(diào)子啊,選配景模型啊,確定材質(zhì)啊,越好的公司這個(gè)步驟越精細(xì),比如會(huì)根據(jù)建筑的功能和形態(tài)來(lái)確定適合的場(chǎng)景情緒。等渲染完成了之后,會(huì)進(jìn)后期,這步就靠腦補(bǔ)能力了,你的腦補(bǔ)能力也行,效果圖公司的也行,渲得多后期就少,渲得少后期就多,PS,AE,MAGIC BULLET什么的就都來(lái)了。
根據(jù)上述的基本流程來(lái)看,如果不根據(jù)軟件技術(shù)分,而根據(jù)甲乙方工種來(lái)分的話,基本就是兩大塊事情:甲方(建筑師)負(fù)責(zé)建筑形體的模型控制,角度的選擇,畫面調(diào)子的控制,配景的選擇和擺位,材質(zhì)的選擇和細(xì)節(jié)控制(如果負(fù)責(zé)的建筑師夠熟練的話);乙方(效果圖公司)負(fù)責(zé)技術(shù)的實(shí)現(xiàn),建模的方法,材質(zhì)參數(shù)的調(diào)節(jié),渲染主次引擎以及抗鋸齒等參數(shù)的設(shè)置,光環(huán)境的模擬和搭建,光子貼圖以及可能涉及的體積霧、通道等的調(diào)整,以及后期軟件技術(shù)上的問(wèn)題。
拿兩張圖來(lái)舉例子,建筑師一般管這張圖:
104412enoo88lo0ooelv26.jpeg
效果圖那邊一般管這張圖
104438yhqvrw8rpr8qvrrr.jpeg
和這張圖:
104450rnsv535e5cotlvo5.jpeg
好了,本文由于不是效果圖教程,因此我們用后一種分類方式來(lái)說(shuō)明,即建筑師與效果圖公司對(duì)最終成圖的不同控制方面來(lái)分析,到底這圖怎么能好看起來(lái)。
3.效果圖的數(shù)據(jù)庫(kù)提取以及數(shù)據(jù)分析
筆者喜歡看電影,有時(shí)候也裝文藝背臺(tái)詞以備需要的時(shí)候引用兩句解(zhuang)釋(bi)用。去年的娛樂(lè)片環(huán)太平洋里面有一句話我記得就挺深,估計(jì)應(yīng)該是編劇Travis Beacham自己寫的,原文是“Numbers do not lie,Politics and poetry, promises, these are lies, Numbers are as close as we get to the handwriting of God.”,說(shuō)這話的演員還演了蝙蝠俠3里面那個(gè)企業(yè)家的副手,后來(lái)扔河里那個(gè)(唉,跑題了…)。基于量化分析的這個(gè)觀點(diǎn),我需要找到一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),它能比較全面,能包括從低到高的多樣化效果圖;比較專業(yè),能在一定程度上代表效果圖領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)和立場(chǎng)。這樣我可以從里面找出來(lái)相對(duì)平衡的效果圖數(shù)據(jù)合集,再來(lái)說(shuō)他們都有什么特點(diǎn),而不至于拿著MIR的圖就說(shuō)人家怎么好,因?yàn)槟銜?huì)覺(jué)得“這TM不廢話么,我也知道他們好”。
大概三年前,我看過(guò)火星時(shí)代上面,shiyao的一個(gè)帖子,通過(guò)那個(gè)知道了好多有意思的網(wǎng)站,其中就包括能涵蓋上述信息的這個(gè),如果你不是專門畫效果圖的建筑師,也十分推薦這個(gè)站點(diǎn),平時(shí)沒(méi)事的時(shí)候去看看有利于提高效果圖審(bi)美(ge)。
言歸正傳,這個(gè)按站長(zhǎng)jeff mottle 的介紹,是從2001年建站的,大哥長(zhǎng)這樣
104503y91rru5pp03n2rdm.jpeg
(顏值還是很可以的),主服務(wù)器在楓葉國(guó)。
至于權(quán)威性,他們干這件事:
104517ed12708b17333sh2.jpeg
筆者翻譯過(guò)他們?cè)?8年經(jīng)濟(jì)危機(jī)的時(shí)候做的行業(yè)調(diào)查報(bào)告,很全面也很有數(shù)據(jù)支撐,但鑒于版權(quán)問(wèn)題不能亂發(fā),如果有小伙伴想看,可以直接聯(lián)系我~
為了找到合適的分析數(shù)據(jù),筆者在今年8月底的時(shí)候,找了其中在2014.4-2013.10這段期間的200頁(yè),共計(jì)2800張圖。但這么多圖肯定不會(huì)都好看,因此將其中瀏覽量大于300的圖,共計(jì)487張?zhí)舫鰜?lái),為前17.39%,作為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。他們?cè)谶@里:
105054knr9y6yw3sg9td9y.jpeg
(這里需要說(shuō)明,鑒于筆者在這個(gè)網(wǎng)站上的發(fā)圖經(jīng)驗(yàn),一般上傳的文件,在3個(gè)月之后,好壞基本就都沒(méi)人看了,因此挑選了上述時(shí)間段)。挑出來(lái)之后的圖,長(zhǎng)這樣:
105112rt3udeyodiw23nwf.jpeg
基于第2部分說(shuō)的分類方式,建筑師&效果圖各自控制的部分,筆者把這些效果圖按如下方式進(jìn)行平行分類:
A.室內(nèi)&室外
B.鳥(niǎo)瞰&半鳥(niǎo)瞰&人視&其他角度
C.公建&城市鳥(niǎo)瞰&集合住宅&商業(yè)&小住宅&其他類型
D.黃昏及清晨&大晴天&夜景&陰天或霧
E.近景水面&近景次反射&近景草地&近景無(wú)反射
F.構(gòu)圖分析
怕文章寫太長(zhǎng),筆者挑上述三個(gè)類別說(shuō),
分別是 D 時(shí)間段分類,E 近景材質(zhì)分類,F(xiàn) 構(gòu)圖分類
(這里需要提前解釋一個(gè)事情,本文不是專家評(píng)審意見(jiàn),因此有一定的民間性,故統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中除了百分比以外,一個(gè)較為直接,也是唯一的指標(biāo)即瀏覽量。但針對(duì)本網(wǎng)站的受眾人群和專業(yè)水平上來(lái)看,大量數(shù)據(jù)可以在一定程度上回避數(shù)據(jù)偏離和非目的性瀏覽,因此下述的分析多以瀏覽量作為評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。CGARCHITECT上面針對(duì)每張圖還有兩個(gè)數(shù)值,點(diǎn)贊個(gè)數(shù)和回復(fù)數(shù)量,由于經(jīng)筆者多次觀察,這兩者一個(gè)是數(shù)量太少,另外跟瀏覽量也不呈線性或者指對(duì)數(shù)關(guān)系,因此就沒(méi)用這兩個(gè)數(shù)據(jù)作為計(jì)算基數(shù))
這487張圖,總的平均瀏覽量是457.29,示意圖如下:(這個(gè)數(shù)據(jù)一會(huì)兒都用得上)
[attach]636917[/attach]
D 時(shí)間段分類上,有這么幾種,如圖:
[attach]636919[/attach]
每組分類后面的數(shù)字是類別中的效果圖數(shù)量,比如149張大晴天的(我們這個(gè)城市BOSS管這叫一級(jí)天)
從統(tǒng)計(jì)結(jié)果上來(lái)看,如圖:
105301oiu9ih7iuvu4u9fu.jpeg
稍微解釋一下,右邊那條短黑線就是整體瀏覽量平均值457,晴天的圖從數(shù)量上占的比例最大,有149張,占31%,但平均瀏覽量是這四個(gè)分類里面最低的。最高的是黃昏&清晨,502。筆者坦白,我也遇到過(guò)這個(gè)情況,而且不止一次,甲方明確要求,“給我們整那些能看清的,別霧氣昭昭的,要白天”,比如某青島大型上市公司。我同意主管部門的基本要求,但咱這文章不是只分析圖面本身嘛。假設(shè)投標(biāo),且你能控制圖面質(zhì)量以及出圖時(shí)間,根據(jù)這個(gè)數(shù)據(jù)的建議是:晴天的圖,從時(shí)間段上會(huì)比較難畫,你得多在其他環(huán)節(jié),比如模型精細(xì)度和角度上下功夫,夜景稍微好點(diǎn)兒但有限,太陽(yáng)逼近地平線或者陰天的圖,會(huì)比較占便宜。
E.近景材質(zhì)類,有如下幾種,如圖:
105326cscybcbyay5a556y.jpeg
分類后面的數(shù)字還是圖的數(shù)量,后面就不啰嗦了,從比例和平均數(shù)上,如圖:
105407fx9rpmruiiwldubb.jpeg
這個(gè)分類很有意思,因?yàn)榻ㄖ熌芸刂?,而且效果圖公司一般也會(huì)畫,但如果你不提,一般都是按最基本的材質(zhì)來(lái)做,就是最后一個(gè)子分類:無(wú)反射材質(zhì),當(dāng)然平均瀏覽量也是最低的。而草地作為近景的時(shí)候,就這487張圖來(lái)看,別看它平均值不太高,但這些圖在這個(gè)草地的質(zhì)量上都很優(yōu)秀,比如下面的這張:
105420v1aqst6skkq2q6z9.jpeg
從技術(shù)角度上來(lái)看,完成這種草地,要么你用實(shí)體模型,通過(guò)隨機(jī)分布插件在3D文件中自己種一遍,要么在后期的時(shí)候找合適的近景照片素材直接P,反正不能用貼圖。但如果用實(shí)體模型,渲染時(shí)間特別長(zhǎng)不說(shuō),對(duì)草本身的材質(zhì)還有不少要求,例如表面反射和高光光澤度等等,因此畫這類圖又想出效果的時(shí)候,慎重。比較頂級(jí)的草地渲染是這樣的:
105430b707mwwzdnl5u2nr.jpeg
(這個(gè)文件來(lái)自EVERMOTION的The.Archviz.Training)
水景那個(gè)分類有時(shí)候需要靠基地本身的特征,比如在河邊、湖邊之類,不見(jiàn)得每個(gè)項(xiàng)目都能在實(shí)際中達(dá)到,但是下圖:
105446bl36f3ypfsb6ul51.jpeg
你可以通過(guò)景觀的補(bǔ)充方式,在近景處給一片水面(我立馬想起了安騰),這個(gè)很多時(shí)候就不是問(wèn)題了。
次反射分類,說(shuō)白了就是雨后或者灑水車剛經(jīng)過(guò)。渲完的效果是這樣的:
110709q3kbu2m0epbdkatt.jpeg
(順便說(shuō)一下,這張圖是MIR里的一個(gè)人畫的,Tamas Medve,是個(gè)教程,在ronenbekerman上,質(zhì)量不用多說(shuō),對(duì)于他的一句話介紹" A year and a half later he sent his portfolio to MIR, where he is now… part of a great talented team.",給你個(gè)眼神,自己體會(huì)~)
從渲染器層面上,在反射通道里加一張黑白貼圖就能實(shí)現(xiàn),這種貼圖一般長(zhǎng)這樣:
110727fn0lddngcgkinal6.jpeg
渲染里有個(gè)說(shuō)法叫“黑透白不透”(這句應(yīng)該是PS教程里面的李濤說(shuō)的,講的真是好),跟PS里面的蒙版是一個(gè)意思,這里不展開(kāi)了。
總之,近景有反射情況會(huì)給畫面帶來(lái)不少的好處,如果你負(fù)責(zé)項(xiàng)目,且涉及到最終表達(dá)的時(shí)候,選個(gè)前面有水的角度,或者在主體前面弄一片水,或者跟效果圖公司提要求需要有雨后的效果圖等等,都能幫上你最終成品的忙。
F 構(gòu)圖分類
筆者覺(jué)得這個(gè)分類最有意思,也會(huì)稍微長(zhǎng)一點(diǎn)兒。從個(gè)人觀點(diǎn)上,筆者認(rèn)為效果圖這個(gè)由計(jì)算機(jī)技術(shù)而產(chǎn)生的方式,在血統(tǒng)上來(lái)看跟美術(shù)的關(guān)系更近,而不是建筑設(shè)計(jì)。在油畫等傳統(tǒng)美術(shù)領(lǐng)域里面,你一定看見(jiàn)過(guò)下面這張圖:
110845tydz0052y8lq5ii4.jpeg

以及這張:

110920weewgea9w9j3ewtq.jpeg

甚至偶爾你去看妹子的時(shí)候,還會(huì)看到這張:

110932vtgmmm8fe37d7z8f.jpeg

從效果圖祖系的專業(yè)角度來(lái)看,構(gòu)圖對(duì)于最終的圖面表現(xiàn),或者說(shuō)觀看者的視覺(jué)焦點(diǎn)集中度,是有經(jīng)驗(yàn)上的意義的,體現(xiàn)在建筑效果圖里面,就是選角度。至于黃金分割矩形,或者說(shuō)黃金螺旋線,在這兒不詳細(xì)說(shuō)了,有興趣的小伙伴可以去百度,這里只說(shuō)兩個(gè)特點(diǎn):它是斐波那契數(shù)列的圖形化體現(xiàn),橫縱兩個(gè)相鄰矩形之間的比例關(guān)系越來(lái)越接近0.618。下面的分析里,這個(gè)曲線是把尺。

在這個(gè)分項(xiàng)里,有如下分類:

110950nzb7ccamucbusc8x.jpeg

從數(shù)據(jù)比例上,是這樣的:

111012lpij32hwzqwzjw3w.jpeg

一個(gè)一個(gè)來(lái)說(shuō),主體居中的圖像下面這樣:

111033lqogg5gozyiiyx28.jpeg

或者這樣:

111112oq12gz2ic2sxmi10.jpeg

還有這樣:

111337ii447yvv2ixbz2vo.jpeg

甚至這張:

111351oeeerobs0bv08b6p.jpeg

還沒(méi)完:

111413da5adx1i9h6ci653.jpeg

再舉個(gè)栗子:

111437f309cvdll9vv0lt9.jpeg

不能再說(shuō)了,不然沒(méi)完了:

111454m9kmsnsohokbmssx.jpeg

其實(shí)這四個(gè)字的描述也不是太準(zhǔn)確,筆者想說(shuō)的是:建筑本體沒(méi)把整個(gè)畫面撐滿或者撐爆。在487張圖里面,沒(méi)把畫面撐滿的有121張圖,其中有114張,比例高達(dá)94.2%,都有上面兩張圖的特點(diǎn)。即建筑主體在畫面上的呈現(xiàn),或多或少滿足黃金矩形的比例關(guān)系。筆者的意思不是說(shuō)這些建筑師在選角度的時(shí)候,沒(méi)完沒(méi)了的拿這個(gè)矩形去量,但從結(jié)果上看,人們更樂(lè)于瀏覽的圖,往往都符合這個(gè)特點(diǎn)。

從橫向構(gòu)圖上來(lái)看,分類結(jié)論如下:

111505t72t1m98thuu2i00.jpeg

這些圖比如下面這種:

111521f5e8ek399eb9b7ez.jpeg

以及下面這種:

111535af7vazxcfaf5f5ad.jpeg

這種構(gòu)圖方式的特點(diǎn)在于,建筑師會(huì)把建筑放在畫面的一邊,尤其是在橫向比例上0.618分隔的一邊,而且它們從數(shù)量上就不小,平均值也高于整體的457,從構(gòu)圖上還是相當(dāng)劃算的一個(gè)技巧。

最后說(shuō)一個(gè)特別的分類,一點(diǎn)透視(我不會(huì)告訴你們我導(dǎo)師明確說(shuō)過(guò)“就是喜歡這種視角,不要問(wèn)我為什么”),這個(gè)分類里面有兩種圖,一種類似這樣,就是任性就是一點(diǎn):

111553wufyxuf5fgyauf8z.jpeg

還有一種講究的一點(diǎn)透視,是這樣的:

111606leve2zrc51se5xx9.jpeg

前一種有24張圖,后一種有13張,從數(shù)量上來(lái)看確實(shí)比較低。但這兩種的平均瀏覽量分別是521.84和527.63,后者的這個(gè)值是所有分類里面最高的。它的特點(diǎn)就是,主體在畫面中間,兩側(cè)的配景各自均保持在0.618的比例分隔上,而且左右對(duì)稱。這種構(gòu)圖實(shí)在太占便宜,筆者再放幾個(gè):

111619v48zwxu0ps0rzzp4.jpeg

還有這個(gè):

111636h9bb010oy30vamr8.jpeg

以及這個(gè):

111649ndvnwyi2m842w2nm.jpeg

這張圖還有個(gè)隱藏屬性:

111704r9cvst5l2g9hnnt2.jpeg

到此為止,基本就說(shuō)完了,筆者最后解釋幾點(diǎn):

針對(duì)這個(gè)分析,我的幾個(gè)朋友跟我特意爭(zhēng)論過(guò)關(guān)于瀏覽量的實(shí)際意義,以及有可能產(chǎn)生的非主動(dòng)性點(diǎn)擊。首先這個(gè)確實(shí)不是專家評(píng)分系統(tǒng),因此我在開(kāi)篇的時(shí)候就提到它是大眾化的分析方式(因?yàn)镃GARCHITECT上每年會(huì)搞一個(gè)很正式的優(yōu)秀作品評(píng)選,分委托項(xiàng)目組、自由項(xiàng)目等等分類,那個(gè)是專家評(píng)分體系,大獎(jiǎng)是臺(tái)渲染工作站,有實(shí)力的小伙伴可以去投稿,國(guó)內(nèi)好像就tianyi姐姐得過(guò)頭獎(jiǎng),2011年貌似),但如果只有幾幅專家作品的話,你可能無(wú)法從大量數(shù)據(jù)里面歸納出相對(duì)綜合的數(shù)據(jù),畢竟優(yōu)秀作品的數(shù)量太少了,而且專家的評(píng)審意見(jiàn)也無(wú)從考證。

建筑效果圖畢竟還是用電腦軟件畫的,跟參數(shù)什么的關(guān)系很大,這篇分析里面沒(méi)討論不代表他們不重要,但建筑師一般都不會(huì)去背這些參數(shù)和實(shí)際的對(duì)應(yīng)調(diào)整方法(所以才有什么VRAY參數(shù)JAVA之類的小文件以便你省的去背)。但建筑師有他作為甲方和設(shè)計(jì)者能控制的事情,因此這篇分析的分類是從這個(gè)角度出發(fā)來(lái)說(shuō)明的。也正是因?yàn)閯冸x了這些軟件上的差別,筆者相信同樣的構(gòu)圖技巧和后期色調(diào)方法,對(duì)于非渲染器渲染的底圖,同樣適用,比如SKP、LUMION或者照片合成等等。

筆者不是想說(shuō),如果你做到了上述這些特點(diǎn)和技巧,這圖就是好圖了,不不不,筆者只是想說(shuō)明,大家總?cè)g覽的圖里面,有這些信息,畢竟這些分類不是從純數(shù)字角度出發(fā)的(比如按色階區(qū)分,按色彩數(shù)字信息區(qū)分,按色彩平衡的主色調(diào)區(qū)分等等),因此里面確實(shí)還有一定的經(jīng)驗(yàn)性,他們只是技巧,量化統(tǒng)計(jì)得到的經(jīng)驗(yàn)型技巧。真想把圖畫好看?先把方案做漂亮吧!當(dāng)然,如果你們要渲染的話,直接用扮家家的云渲染,一鍵上傳,省事 省時(shí) 省心(最重要的是24線程,可以一直免費(fèi)用)。這也是為什么我一直都愿意發(fā)貼的時(shí)候有關(guān)系到渲染,我都會(huì)提及到的原因.......112807qc55040pnc64pc02.jpg

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評(píng)論(2)

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