燈帶制作方法(現(xiàn)在都用VR燈片制作了更簡單)
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2012-04-19 16:56
本帖最后由 瑋瑋哥 于 3-31 12:03 編輯
終于在網(wǎng)上找到一個制作燈帶的好方法了。在這里與大家分享分享
1.先隨便做一個場景從吊頂復(fù)制出光帶的形狀~!
2.然后用編輯網(wǎng)格物體使樣條曲線變成象面片一樣的單面實體~!
個人經(jīng)驗如果用雙面的話會增加渲染的時間而且效果有些難以微調(diào)~!
3.然后我們指定一個自發(fā)光材質(zhì)給燈帶模型~!
再賦予自發(fā)光材質(zhì)一個VR的GI高級控制材質(zhì)!
這個材質(zhì)有點(diǎn)類似于MAX自帶光能傳遞系統(tǒng)的高級越界材質(zhì)~!
4.保留舊的貼圖~!
5.掉反射選項~!
把GI生成選項值設(shè)置為3~!
6.進(jìn)行一下參數(shù)設(shè)置~!
7.這是渲染效果~! 呵呵
沒有開抗鋸齒~!
速度為3:09~!
好了~ 就這么多~!


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