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解決3D文件太大的技巧

一:用腳本清除TrackView等節(jié)點信息 1846059j7f49y3v391kg99.jpg1846212tttm8xsgle5gk8l.jpg 二:用腳本清除TrackView等節(jié)點信息 在你的腳本偵聽器中(快捷鍵F11)敲入: t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 184647mh1fwfwzftqm02pm.jpg 其二:184734mc9vv7uwbqutq7r1.jpg進入3dsmax后按F11打開腳本編輯器復制并粘貼以下代碼到控制器,全選后按小鍵盤的回車鍵(按主鍵盤的回車會刪掉代碼) 注:如果得到的是紅字,那么可能不是這個問題,如果全都都是藍字,那么這個辦法可以清空沒用數(shù)據(jù) 代碼如下(綠色字部分): unhide objects -- 顯示所有數(shù)據(jù) gc() -- 清除3dsmax文件無用數(shù)據(jù) numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager] -- 檢測無用節(jié)點數(shù)據(jù),如果不是0那么代表有節(jié)點數(shù)據(jù),可能就是這個問題 while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1) -- 刪除這些節(jié)點數(shù)據(jù) 其三:可以打開文件壓保存試下,但是每次保存時間會稍長一點點,但文件會小很多184904m27dhnuo6qzoo2oq.jpg 其四: 184911rteuvrfmeetsqeuu.jpg 新建個MAX,但是選擇第一種(如圖),保留原有的物體和層等等,去掉其它沒用的。如果是動畫的話,要把有動畫的相機文件重新合并進來 其五:動力學殘留 184910791g1j4u7h99j1ii.jpg 其六:BIP姿勢信息殘留 185204atl9hkzzihppcmcl.jpg 上面的幾種方法可以都試試,應該可以解決MAX保存文件突然變大的問題,如果都試了還是不行的話,那就重建吧...
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評論(177)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
 
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