【會員原創(chuàng)教程】我的軸心準(zhǔn)確移動的小技巧
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2012-10-25 11:50
本帖最后由 賣小女孩的火柴 于 2015-9-6 16:11 編輯
我的方法跟東仔的有點不同吧,個人覺得操作起來更快,不需要選擇啊復(fù)制啊之類的。具體做法就是使用對齊:
切換到頂視圖并選中對象,直接到層次面板那兒,點僅影響軸,然后alt+A對齊,選擇對齊對象為我們當(dāng)前選中的對象,在跳出來的對話框里,最上面只勾選z軸,然后左邊選擇軸心,右邊選擇最小,然后就ok了。取消僅影響軸,坐標(biāo)Z軸歸0即可。
如果僅僅只想回到地面,那更簡單了。在頂視圖隨便畫個長方體,選中要歸位的對象后,alt+A對齊,對齊到長方體,然后在跳出來的對話框里,最上面只勾選z軸,然后左邊選擇最小,右邊選擇最小,然后就ok了。
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