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【3D技巧應(yīng)用大賽】解決3D保存慢的六種解決辦法。。。

本帖最后由 易北川 于 2014-1-16 09:37 編輯 轉(zhuǎn) 圖片在壓縮文件上 希望對(duì)大家有幫助。
首先:讓場景中的物體都處于顯示、不冷凍狀態(tài) 選中你想保留的物體 然后反選(在編輯菜單中有) 刪除反選后的物體 其次:你將后調(diào)入的模型和你認(rèn)為復(fù)雜的模型 用修改器中的優(yōu)化命令優(yōu)化一下 看看效果 或直接刪除它們看看效果 當(dāng)然這樣做之前先備份一下 如果這樣還不行再試試以下6種方法: 相關(guān)圖片:01.jpg 其一:動(dòng)力學(xué)殘留 相關(guān)圖片:02.jpg 其二:BIP姿勢信息殘留 相關(guān)圖片:03.jpg 其三:可以打開文件壓保存試下,但是每次保存時(shí)間會(huì)稍長一點(diǎn)點(diǎn),但文件會(huì)小很多 相關(guān)圖片:04.jpg 其四:用腳本清除TrackView等節(jié)點(diǎn)信息 在你的腳本偵聽器中(快捷鍵F11)敲入: t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 相關(guān)圖片:05.jpg 其五: 進(jìn)入3dsmax后按F11打開腳本編輯器復(fù)制并粘貼以下代碼到控制器,全選后按小鍵盤的回車鍵(按主鍵盤的回車會(huì)刪掉代碼) 注:如果得到的是紅字,那么可能不是這個(gè)問題,如果全都都是藍(lán)字,那么這個(gè)辦法可以清空沒用數(shù)據(jù) 代碼如下(綠色字部分): unhide objects -- 顯示所有數(shù)據(jù) gc() -- 清除3dsmax文件無用數(shù)據(jù) numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager] -- 檢測無用節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),如果不是0那么代表有節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),可能就是這個(gè)問題 while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1) -- 刪除這些節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù) 相關(guān)圖片:06.jpg 其六:VICA教我的一招,新建個(gè)MAX,但是選擇第一種,保留原有的物體和層等等,去掉其它沒用的。VICA說如果是動(dòng)畫的話,要把有動(dòng)畫的相機(jī)文件重新合并進(jìn)來。 上面的幾種方法可以都試試,應(yīng)該可以解決MAX保存文件突然變大的問題,如果都試了還是不行的話,那就重建吧...
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