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望高手解決,3D垃圾清理不掉,請(qǐng)看好再做回答!此帖很重要,看好作答!!!

望高手能解決 !望木木幫忙問(wèn)問(wèn)有誰(shuí)知道此問(wèn)題嗎?我相信其實(shí)有很多人遇到這樣的問(wèn)題!現(xiàn)在買到的大部分模型都帶這樣的垃圾,但不知道怎么把這垃圾清理干凈(比如拓者888套,北玄2012,2012室內(nèi)聯(lián)盟,歐模==),大家不難發(fā)現(xiàn)很多場(chǎng)景里面單獨(dú)保存一個(gè)小小的東西,重新打開(kāi)清理,怎么都弄不干凈,文件始終那么大,現(xiàn)在模型越來(lái)越多了,但很多都不好調(diào)用了,我是一個(gè)場(chǎng)景愛(ài)干凈的人,最小的獨(dú)棟別墅外觀,歐式的我做出來(lái)5MB最高記錄,但現(xiàn)在大量的買到的場(chǎng)景里面調(diào)東西出來(lái)根本沒(méi)發(fā)用,太大了,同樣的模型我以前有單獨(dú)保存過(guò)3MB(歐式帶罩的吊頂就是鏈子帶黑布的那款),現(xiàn)在在新買的場(chǎng)景里面保存出去是35MB(清理過(guò)后的單體文件大小)!!!那位大師精通此道,麻煩解決,這是一個(gè)嚴(yán)重困擾我的問(wèn)題!!!!看了無(wú)數(shù)視頻都沒(méi)找到解決辦法!!!!我現(xiàn)在分享一個(gè)我在場(chǎng)景里面保存的一個(gè)文件給大家?guī)兔φ以颍?注意: 1.不是F11輸入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 2.不是單獨(dú)保存FBX方式然后再用新的MAX打開(kāi)這個(gè)文件,(因?yàn)榧揖呤裁吹氖遣荒苓@樣保存解決的,保存FBX文件會(huì)更大,因?yàn)闉榱舜蠹夷芸焖俳鉀Q問(wèn)題我才選擇了一個(gè)小的文件,畫max用來(lái)大家?guī)兔η謇砝@個(gè)畫是可以用保存fbx解決,但是其它的是不行的,希望大家能明白我問(wèn)的問(wèn)題!) 3.也不要說(shuō)設(shè)置勾選壓縮保存文件,因?yàn)檫@只是自己騙自己,文件更本沒(méi)變小! 4.不是reactor-----Collisions---Always store -----Clear清理,是這么簡(jiǎn)答我就知道了 5.單獨(dú)提前出去,重新導(dǎo)入也是沒(méi)用的! 華為網(wǎng)盤附件: 【華為網(wǎng)盤】 是什么垃圾沒(méi)清理干凈(2011max).zip
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評(píng)論(56)

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