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3DMAX如何一打開材質(zhì)編輯器就是VRAY的材質(zhì)球

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評(píng)論(4)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點(diǎn)評(píng)一下吧!
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    然后在建模在干啥干啥

    還有一個(gè)方法,在開始場(chǎng)景里右鍵轉(zhuǎn)化為VRay 場(chǎng)景轉(zhuǎn)換一下子就把所有材質(zhì)球變成VR 的了

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    還有一個(gè)方法,在開始場(chǎng)景里右鍵轉(zhuǎn)化為VRay 場(chǎng)景轉(zhuǎn)換一下子就把所有材質(zhì)球變成VR 的了

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    能不能幫忙截圖看下 是哪個(gè)位置

    自定義--自定義UI與默認(rèn)設(shè)置切換器--工具選項(xiàng)的初始設(shè)置是--MAX.vray

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    自定義--自定義UI與默認(rèn)設(shè)置切換器--工具選項(xiàng)的初始設(shè)置是--MAX.vray

 
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