3dmax渲染時不銹鋼材質的參數怎么調
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2017-08-03 17:58
在我們調金屬材質時候,材質類型選擇選取“金屬”然后根據金屬的不同,調整其高光的強度和面積大小。
一般是很強的,通常我們調整在108~355之間金屬調整鏡面,一般在50~80之間。看燈光對材質的影響,我們在調整鏡面效果的強度。
做金屬物體的效果時,我們還要注意造型上的細部調整,我們在做金屬時要把物體的反光槽做出來,有了反光槽金屬的光澤就富有了變化。
1、鏡面不銹鋼的方法一般是反射開160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼的調節方法是,反射開160,光澤度開0.9,高光度開0.7到0.8即可。顏色一般也是灰色。不銹鋼屬于鏡面反射類的所以漫反射不用管,反射給個接近255的然后不銹鋼帶有模糊反射,所以光澤度給個0.8就可以。
2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色[0]{增強對比}反射為淺藍色[亮度198色調155保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小]光澤度為0.9[模糊值]細分高點給15要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖。
3、亞光不銹鋼材質漫反射為黑色[0]{增強對比}反射為淺藍色[亮度205色調154保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小]光澤度為0.83[模糊值]細分高點給30要做拉絲效果就在凹凸內加入貼圖。
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